在團隊的失利上,faker心裡麵非常的焦急。
但是他也知道這時候情形並不是自己想象中的那麼容易。
他想要打開局麵更是千難萬難。
因為他僅僅隻是一個發條而已。
隻能是配合著自己的隊友一直做到的事情。
但雖然說他跟著瞎子一直在到處的帶節奏,但是對麵總是能先自己一步先行做的事情。
掠奪更多的資源。
因此兩邊在進行自願互關之時,對方總是能獲得更大的優勢。結果就導致兩邊的經濟差距實時都在增長之中。
尤其是簡單的妖姬,這時候隨著對線期結束了之後,開始在邊線無壓力的帶線。
有著電刀的存在,所以這是清線速度非常快。
直接就把兵線送進二塔附近。
就算是有人過來防守,他也可以憑借著自己的遠程優勢直接針對對方出手。
攻速以及被動的加成導致這個時候他可以輕輕鬆鬆的就把兵線帶掉了之後,順便把對方的狀態給打殘。
狀態打殘了之後,對麵不管是任何一個人都沒有辦法直接站在簡單的麵前了。
現在他們這一邊經濟最好的其實就是faker的發條了。
但哪怕是發條這時候爆發力相當不俗,但站在妖姬麵前的時候,也隻能是被動承受著他的輸出。
從而使得自己的狀態直接被壓低,這對於他來說當然是難以承受的。
所以後續faker也根本就不會直接和簡單打正麵交戰。
因為他的技能對於簡單來說躲避還是相當容易的,就算是偶爾躲避不及時,直接硬吃他的一套,也頂多就是被打掉半血而已。
但是簡單通過自己的普通工資不停的進行消耗,隻是短短幾秒鐘的時間就能直接將對方給打殘。
若是對麵不及時拉開距離的話,直接被簡單給。持續消耗下去,到時候甚至會讓自己陷入危險的境地之中。
正是因為這樣的原因,所以這時候簡單當然是不去任何一個人來找自己的麻煩對方單對單的情況下,不管是誰都不是自己的對手,就算是兩個人過來了,他也可以憑借著自己的裝備特性將對方打成殘血。
一不留神的話,甚至是可以趁機將對方擊殺掉。
若是三個人來抓他憑借著妖姬的靈活性他也能直接拉開距離,不給對方抓自己的機會。
現在對於kt的人來說,麵對這個藥劑的時候非常的頭疼。
過去找他的麻煩,把一個人打不過他兩個人,抓不死他,三個人也沒有辦法直接把他給留下來。
但如果不管他把這個時候人家可以不壓力的直接進行推進,將他們的防禦塔給血量消耗掉。
以至於這時候不管是如何進行選擇,頓時就讓他們陷入到了兩難的抉擇之中。
而且沒有人能夠防守得住要求的這種推進。
這時候大量的人過去進行防守,也會導致他們其他方向出現問題。
這麼一來的話,直接就讓頓時被拉扯麻了,往常的時候都是lck的隊伍,直接將彆的隊伍給拉扯。
依靠著自己的運營模式,直接將對方拉扯進入到自己熟悉的節奏之中。
但是現在反而是自己被對麵給拉扯了。
而且麵對這種拉扯的情況,這個時候他們根本就沒有辦法進行破解,結果就隻能被動的承受著這一切。
他們越是急躁想要做的事情,這個時候就越是容易被edg的人給抓住機會。
結果在不知不覺之中,對方就已經趁機將他們外塔的血量給消磨了不少。
尤其是上路二胎已經不在了,因此這時候直接就是威脅他們的上路高地。
這對於t的人來說,麵臨的壓力更加的巨大,在20分鐘之前的時候,高低就直接被對方給威脅到了,一旦被對方抓住機會,將高低的血量消磨到一定的程度。
甚至是趁機直接將之給推掉的話,那麼接下來對方對於大龍的推進,將會非常的舒服。
因為那個時候對於的人來說,他們將會麵臨著巨大的兵線壓力,一旦不管的話,自己的門牙就會遭受到超級病的威脅。
這顯然是他們所不能夠承受的。
所以這時候隻能是選擇分人過去上路進行防守。
但這麼一來的話,當妖姬在下路進行推進之時,他們就無人能夠進行防守了。
結果就導致此時隻能是讓發育最肥的發條過去和簡單進行對戰。
雖然說不至於阻攔他的推薦,但至少可以防止簡單舒服的將防禦塔給拿下來。
稍微減緩一下對方的推進速度,這已經是這時候的他們能夠做到的事情了。