第五五六章 得勢不饒人(2 / 2)

隻是很明顯簡單跟著的時候根本就不會給到他這樣的機會。

看到對麵此時在那裡老老實實的等待自己將兵線推過去,簡單也直接如對方所願把兵線推過去了。

可是這時候把兵線推過去之時,他卻是一個紅牌打在對方身上。

這樣並不像黃牌那樣將人定在原地,可是紅牌可以打出高額傷害的同時還能進行減速,隨後一個萬能牌丟過去的同時,中間夾雜著一連串的普通攻擊,得到兩個技能全部都用完了之後,他才直接追在對方的身後點人。

雖然隻是一個卡牌大師,一次傷害並不是如何的高,可是通過一次又一次點在對方的身上,他卻是積攢了強大的傷害量出來。

以至於這個時候塞拉斯根本就承受不住這樣的傷害,隻能是在簡單這一連串傷害打出來之後,選擇把自己的閃現交出來,跑到防禦塔底下去。

而看到對方交閃之後簡單也沒有再繼續進行壓製了,所謂交閃不殺對方已經如此實際的直接將關鍵的保命技能給放出來了那這時候他就見好就收。

主要也是因為他很清楚自己的這點傷害是不足以直接將對麵給擊殺的,如果對方不想和自己應聘的話,基本上達到這個程度就已經是極限了。

所以他也就順勢任由對方直接離開,自己隻是慢悠悠的把兵線卡在防禦塔門口附近,反正這個時候自己隻要往防禦他攻擊範圍門前這麼一站的話,基本上對方就隻能是老老實實站在防禦塔裡邊,不敢出來吃線。

如此完全可以趁著這個機會再繼續多消耗一下小兵的血量,到時自己順勢把兵線瞬間防禦塔底下時利用防禦塔將這些殘血小兵給收下的話,到時候會進一步壓製對方的補刀。

有的時候補刀其實是有很多技巧的,現在因為有著極大的優勢,所以簡單完全可以做到這一點,隨心所欲的壓製對麵乾擾對方的不到是自己和對方之間的差距顯得越來越巨大。

如果是水平相差不多的話,哪怕是拿到一個強勢的英雄,可實際上雙方也不過就是你來我往的把兵線互相往前推進,可實際上不到數量差距也不會特彆多,僅僅隻是有幾個的差異而已。

可是現在簡單在短短不到十分鐘的時間之內就能夠有如此值得的經濟和補刀方麵的領先,本身就意味著兩人之間的差距到底有多麼的巨大。

所以現在kuro當然很清楚,自己這個時候能夠做的就是儘可能的選擇避戰,不給簡單更多消耗自己的機會。

而且他心裡麵也是比較憂鬱的,剛剛撿到一套傷害打在自己的身上,將他一半左右的血給打掉了。

以至於這個時候他心中躊躕不已,如果以自己這個狀態前置變現進行資源的話,其實是很難能夠做到太多事情的,但如果就這麼直接讓他選擇回去,但心裡麵又非常的不甘心。

畢竟一半的血量並不是完全站不住腳了,可是繼續這麼站在簡單麵前的話,給到對方機會又確實是很容易就被對方抓準時機將自己給擊殺。

所以一時之間讓他不由左右為難,心中隻是期望簡單,這時候快速離開,到時候自己好歹可以把兵線清理乾淨,讓自己的裝備能夠稍微好一些,等到自己裝備起來之後,其實也未必不能夠做到更多的事情。

但是偏偏這時候簡單卻遲遲沒有往邊線去支援的意思,隻是老老實實站在中路位置在兵線,快要被小兵吃掉了之後,他才冷不丁的給上一下,將殘血小兵給吃下。

兵線直接被卡在防禦塔門前,以至於塞拉斯隻能是在旁邊默默的關注著自己,卻什麼都做不了。

就是進入到現在這個程度的時候,其實就已經注定了中路的主動權完全是有簡單在掌握著對方在麵對他的時候,很明顯根本就沒有任何的反抗之力。

隻是因為這時候簡單顯得非常強勢,以至於對方一時乾活之間根本就沒有反製的手段。

因為自己掌握著主動權的緣故,所以這時候簡單本身就不用太過於著急,隻需要慢慢的等待著對方的反擊就可以了。

通過局勢的把控直接把對方玩弄於故障之間,對於他來說簡直就是自己的拿手好戲。

畢竟對於他來說,這時候通過自己的強勢對線能力直接將對方給壓製著,使得對麵在麵對自己的時候隻能是被動的承擔一切,而在對線的過程中不知不覺被他給把戲耍。

然後兵線就被他給拉扯出了,所以補刀直接就被他拉開了差距。

而除此之外還通過一次次消耗對方血線,一方麵是可以乾擾對方的發育,毅力方麵的話則是可以乾擾對方的心態,除此之外還可以通過這樣的方式刷一刷自己的輸出。

所以對於他來說,這簡直就是一舉多得的事情,而且一次次消耗對方的選項,將對方打回家,就意味著對方隻能是兩點一線的回家,回到線上,這樣一來的話,大多數時間都浪費在了趕路上麵。

如此在不知不覺之中,等級就已經出現了巨大的差距,看似等級不太重要,可實際上有的時候還是非常關鍵的,特彆是一些比較重要的時間節點的時候,如果你沒有相應的等級的話,也就意味著當時不能夠發揮出太強的作用。而很重要的時間節點就是三級,六級,11級和16級這幾個節點。

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