第六五二章 搏一搏,單車變摩托!(2 / 2)

因為以前的時候都是faker把自己解放出來之後,鑽進也野區開始和他進行中野聯動。

可是現在faker自己都已經是自身難保,還需要他這個打野來進行帶動節奏。

所以這就已經預示了在中野對抗方麵,自己這邊是絕對劣勢的,所以這時候他也隻能是看看局勢,先把自己的對線給穩住。

到時候和EDG這邊進行對拚之時,好歹還能夠讓他們做到一定的反擊。

當然了,現在他也僅僅隻是能夠做到這個地步了,畢竟和EDG之間的差距太過於巨大,已經不是他一個打野。能夠扭轉得了的了,除非是自己這邊在打單的時候能夠開出一個絕世好團,不然的話節日根本就不會有絲毫的改變。

打野雖然說能夠帶動節奏,但很多時候還是需要和線上的隊友進行配合的,說是線上隊友也沒有什麼節奏的話,基本上後續再和對方進行對比之時,他也不過就是被對麵給牽著鼻子走而已。

對於這一點他還是很清楚的,所以這時候除了在野之中儘量把自己的野怪給吃起來之外。

往常的時候就是在中路附近進行徘徊,因為現在對於他來說也就上中兩條線,值得自己去幫忙,至於下路早就已經直接被他給舍棄掉了,根本就沒有。去幫忙的必要。

Mata兩人直接被壓製的太狠了,所以麵對霞洛組合的時候,就算他這個打野過去了,到時候三打二之下都未必能夠打得過彆人,甚至一個不小心直接被人給留住,反對到的話,那時候情形還會更加的糟糕一些。

因此這個時候其實就已經注定了對於他們這邊而已。如今最需要做的就是將局勢牢牢地掌握在自己的手中,先幫助上中兩個人成長才是最為重要的,不管是可還是faker。這時候隻要能抓住一點節奏的話,到時候都是能夠直接將自己的優勢轉化給全職的。

隻是飛科畢竟是一個三隻手,雖然說有著不錯的輸出能力,但是就帶動節奏方麵來說的話,其實並不是那麼的方便。

所以很多時候還是需要和打野一起進行配合。才能夠幫助團隊做出一定的貢獻,也是因為這個原因導致這個時候對於打野的Clid來說自己的壓力就更加巨大了。

因為現在全程都需要看他的節奏才行,但是偏偏這時候自己的發育根本就不順暢。因為在和廠長對片過程中,不知不覺中他就已經直接被傳染給壓製住了。

也就意味著隨後的時間裡麵隻要廠長過來入侵他野區的話,到時他就隻能是直接把位置給讓出來,沒有辦法和他進行對比,雙方之間的巨大差距就已經導致了這時候兩邊視力本來就是不對等的。

隻是不管怎麼說,這個時候都已經到這個地步了,現在也隻能是咬牙硬撐了。

好在中路對線方麵,這一局faker拿了一個三隻手之後和簡單打起來的時候潑了下方,暫時簡單也沒有辦法直接加那個壓製下去,所以兩邊一直在平穩對線之中,如此各自都是把自己該吃的資源吃了下來。

所以簡單稍微有一點點的優勢,但是沒有形成碾壓之時,對於飛科來說,這個結局已經是相當不錯的了。

所以在有了足夠裝備作為支撐之後,他開始快速把自己遊走起來,每次都是來到線上,把麵前的兵線一吃,隨後消失無蹤。在這樣的狀況之下,簡單想要尋找他的身影也不是那麼容易的一件事情。

正因為這樣的原因,導致這個時候對於兩邊的人員而言,隨後所需要做的不過就是趁著和對方交手之時,先把對方的位置給找出來,知道對方的位。位置之後,隨後他們才好去做更多的事情,畢竟如果不知道對方位置的話是很有可能直接被人給反蹲的,但知道了對方位置之後,其實後續處理起來之時自然就會非常方便。

不管是自己過去尋找對方的身影,還是直接把自己的隊友都給叫過來針對對方出手,到時候自然都有著相應的方案。

所以實際上這一把雖然這以及這邊再對決就是有著一定的收獲,但是就雙方差距來說的話並不像是一把時候那麼巨大。

畢竟上岸吧其實是一個特例,誰都沒有想到一個盧錫安在剛剛對線的時候就直接占據了如此巨大的優勢,以至於後續可在麵對他人的時候連一點反擊之力都沒有。

導致在不知不覺之中直接就被他們占據了上風。但是現在兩邊平穩對局,上路處於優勢,中路是軍艦下了,雖然說劣勢了一些,但也不是說完全吃不了線。

所以總體來說的話,EDG這邊有一點點的優勢,但是就節奏方麵來說的話並不像前兩隻那麼的順暢。

兩邊這時候一直在尋找對方的麻煩,順便把自己邊線的兵線給處理掉,但是實際上就節奏方麵來說的話並沒有那麼快速。

畢竟都需要先把自己的兵線處理了之後,好對方進行糾纏,等待自己有著略微優勢才能把自己解放出來,前去邊線進行支援遊走。

但是這麼一來的話自然不是隨隨便便就能動得起來的,因為你要動起來的時候就得要考慮方方麵麵的東西,並不是說想一出是一出,自己想走了就直接轉身離去。

走之前得要先把自己的兵線處理好,同時還要留一些關鍵技能,不然的話各種技能全部都丟掉了,或者是不管不顧,連兵線都沒有清理,就直接把它邊線去。

那麼一來就算是在邊線做到的事情,但是兵線丟掉的話,後衛是和對方之間的差距也會直接拉到或者是把兵線處理了。

但是所有的關鍵技能人都給用掉了,那麼一來就算是前往邊線了,可實際上在和對方進行交戰之時一樣沒有什麼用處,又沒有關鍵技能的存在。

也就意味著這時候去往邊線的時候沒有辦法直接將人給針對住這麼一來,結果也不會有絲毫的改變,吃了也是白吃。

兩邊最關鍵的節奏點就是中路來進行發動,可是不管是簡單還是faker,這時候在進行對線支持,相互間對拚,畢竟不是隨隨便便就能讓對方動員起來的。

各自都在對線的時候儘可能壓製對方,所以實際上這時候他們兩人想要把對方壓製住,然後再讓自己動員起來,也沒有想象之中那麼容易。

尤其是隨著短期裝備起來之後,輸出能力也是水漲船高,這麼一來就意味著此時不管是簡單還是faker想要動起來的話,需要先把兵線給清理好,但是把兵線清理之後,為了要防止對方跟著自己一起進行支援,所以暫時要把相應的技能打在對方身上,將對方的狀態給壓低,好讓自己能夠直接動員起來。

但真實進行對戰之時自然沒有想象中那麼順暢,特彆是現在兩邊的發育都相當的不錯,而且都是法師英雄,手頭比較長,輸出能力也非常大。

廣成因此這時候兩邊各種技能亂甩,很快就將對方的狀態給壓低,因此這麼一來就導致簡單和非兩人一時之間都沒有辦法直接動身了。

自己狀態不好的時候,如果還跑到邊線去支援的話,到時候不過就是去送死而已,更何況現在在對線的時候自己狀態不好了。

那麼也就意味著直接適應到了打野的注意,若是對方打野直接過來,到時候是很有可能直接將他們給擊殺的,所以這時候兩人在對線之時更是顯得小心翼翼的。

Clid和廠長那麼也確實如同簡單他們所預料之中的那樣,現在已經放在中路上了。

不管是簡單還是faker,這時候狀態都不是特彆的好,剛一波對拚,直接將各種技能用的七七八八了。

狀態直接被壓了下去,因此對於打野來說,這就是一個非常不錯的出手時機。而剛剛在對麵之時,飛科先把位置給讓開了,導致簡單的大招沒有辦法打在他的身上。

所以他後續也沒有強行進行輸出,若是剛剛faker沒有讓開。去年的話其實就算是兩邊同時釋放大招,faker的立場是很容易就能躲避掉的,但是簡單的激光射線卻更加的直觀能夠遠距離的對他進行擊殺,到時候他根本就承受不住簡單的那波傷害,是很有可能直接被單殺的。

所以出於自己的安全考慮,最終faker直接選擇使用閃現拉開,距離不給簡單跟上輸出的機會,而簡單這個時候卻是直接把自己的閃現給保留了下來。

隨著兩邊拉開距離之後,這一波對拚也就沒有了下文,但是雙方都很清楚,等到他們下一步技能好了之後,接下來還會繼續去找對方的麻煩,爭取在線上將對麵給單殺,使自己在對線期的時候直接確立自己的優勢。

當然在這個過程之中,他們還得要小心一些,免得吸引了打野注意。

到時候兩邊打野過來進行針對,將他們給計算的話,到時候剩下一邊的人把兵線送過去,趁機吃下鍍層。

如此結果對於他們來說自然都是不能夠接受的。

也是因為這個原因,所以這個時候簡單和faker兩人都是格外的小心,站位都是站在比較靠近自己有視野的那一方。

這麼一來的話,就算是對方打野過來了,也能被自己第一時間看到。

Clid和廠長看到這種情況之後,也就打消了去中路抓一波的想法。

不過雖然不能去中路,卻可以入其他方向找找機會。

因此兩邊打野都顯得非常的忙碌。

局勢進入到這個地步,一時之間顯得有幾分焦灼。

當時可能在上路和聖槍哥進行對線的時候顯得比較舒服,沒有人來理會自己的情況下,一個傑斯和一個大樹之間的對決,當然是過得非常愜意的。

畢竟一個遠程英雄這個時候隻需要利用自己的加強跑進行攻擊就可以了,輕輕鬆鬆就能將對方的狀態給壓低,儘管大樹皮糙肉厚,還有著樹苗的存在,時不時就能消耗一下自己的狀態,但是可汗畢竟也是頂尖選手。

這時候自然還是能夠把控得住距離的,隻要拉開去年的話,大數沒有辦法晉升,麵對傑斯的時候就隻能是一直被動挨打。

前麵還是因為簡單和成長,時不時過去幫忙,因此才讓聖槍哥在對線的時候能夠穩得住陣腳。

不過不管怎麼樣,一個肉裝大樹這個時候雖然說麵對傑斯的傷害,自己時不時就會承受對方的攻擊,但是想要完成對線單殺終究還是不容易的,所以這時候聖槍哥頂多就是在補刀方麵受到了一點壓製而已。

但是他畢竟是一個坦克英雄,所以這時候就算被消耗了一下自己的狀態,壓製了一些補刀,也一樣是能夠接受的。

可汗這個時候雖然說自己單線對線的時候搞得非常舒服,但實際上他還是迫切的想要。擴大自己的戰果,讓自己在對線之時能夠占據更大的優勢。

這麼一來的話和EDG這邊經營爭鋒支持自己能夠打的更加的激進。甚至是直接在開打之前就把對方的狀態給壓低,這樣一來打團的時候自己這邊就會很有優勢,畢竟這也算是傑斯的基本應用了。

隻是這個時候一旦不能夠在20分鐘之前確立極大的經濟優勢的話,那麼和對方之間的對線,自己這個英雄的強勢就完全體現不出來了。

正是因為知道可汗這個明顯的威脅,所以這個時候EDG這邊當然不會讓對方管的這麼舒服。

所以廠長是不是就會跑到上路去進行針對,簡單一有空閒的話也會直接跑過去進行壓製,因此這個時候兩邊發育一直都是比較平穩的經營之中。

解釋在對線的時候能夠稍微壓製一下大樹,但也就僅僅隻是如此而已,並不能夠進一步取得更大的勝利。

因此現在對於兩邊來說,其實結局可想而知,隨後的時間裡麵所要做的不過就是儘可能的讓自己侵占更多的資源,使對方在麵對自己的時候毫無反抗之力而已。

但是對於如今場中局勢來說的話,一時之間兩個上路是沒有辦法去輻射分好的,終究帶動節奏的任務還是得要交給中路和打野來進行的。

但是中路兩邊一直持續僵持之中,反觀打野,這時候EDG這邊任何一條線都能讓廠長隨心所欲的過去幫忙,而對於Clid來說這個時候麵對EDG這邊的強勢推進。

下路更是已經被對方確立了絕對優勢,以至於這時候已經直接舍棄了下路,所以他的活動半區也就隻剩下上班去了,中上兩條線隨時需要他去幫忙,因此這個時候局麵對於他們這邊而言自然是相當不利的,特彆是下路管吧打不過,不管吧,隨著小狗他們繼續滾雪球,到時候相互之間的差距就會越來越巨大。

那麼一來的話,到時候情形可想而知,一時之間對於這一般來說局勢其實是非常頭疼的。

而中路簡單和faker之間的對決還在繼續進行之中,剛剛經過一波對拚,雙方的血量都有一定程度的降低。

但是實際上在這樣的對比之中是簡單更占便宜一些的,因為它的裝備稍好一點,所以能打出的傷害也就更多一些。再加上依靠著自己手長的優勢。

所以大眼睛在和三隻手對決之時自然就可以先行將對方給壓製住。

如果不是因為顧及著對方打野,有可能就在附近剛剛的時候簡單,其實隻要跟上上一線,然後大招收尾的話是能直接將faker給對線單殺的。

而剛剛經過一波試探之後,faker自認為自己的技能好了之後,現在簡單這個血量自己是很有操作空間的。

因此沒有選擇回去,而是默默等待著自己的技能轉好,如果回去的話,那麼就相當於是直接向對方送死了。

到時候在對線端方麵來說自己就已經絕對劣勢了。

反觀這個時候和簡單持續對決下去,看似這是兩邊的血量都非常的危險,但同樣也意味著這個時候兩邊其實都是很有希望直接將對麵給擊殺的。

現在就看誰能占據先手優勢,把對麵給控製住,隨後將自己的傷害給打滿而已。

當然了,對於簡單來說,自己的控製技能會更加的直觀一些,能直接將人給控製住,反觀三隻手這手雖然說有一個立場能把人給定在原地。

但是立場從釋放出來再到觸發中間是有一個過程的,並不是說直接就能將人給扔在原地,所以這個時候隻要簡單不自己主動進入到對方立場範圍之內的話,那麼截止自然是完全不一樣的。

這麼一來的話,對於faker的要求自然也就會更重一些。不過不管怎麼說,faker自認為這個時候,自己隻要在對線時稍微操作一下是很有機會的。

所以並不願意選擇這個機會,而是以身就要繼續待在線上,就算是被對麵擊殺了,也不過就是死亡一次而已,自家打野就在附近。

等到完了之後,大不了就是讓大爺過來把兵線收了一下而已,簡單除了收獲一個隻差的300塊經濟之外,彆無更多的力,因此他認為非常值得嘗試,輸了小虧,但是贏了直接血賺

對方都沒有選擇直接車隊,這個時候簡單,當然更加不會舍棄。

所以兩邊在那裡平靜的對著先先把兵線給清理,同時等待著自己的技能轉好。一旦技能好了的話,那到時候兩邊自然都會瘋狂向著對方強勢推進。

如此結果可想而知,以這兩個法師英雄的強勢輸出點,誰先先手就能直接將對方剩餘的血量全部都給清空,這麼一來就能直接在中路對線的時候確立自己的優勢。

後續有沒有外力乾擾的情況下,這種狀況將會一直持續下去。

(本章完)

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