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結束了第一場比賽,這時候兩邊人各自回到了休息室之中。

隻是很顯然,一方歡喜,自然就會有一方悲傷。

這時候EDG的眾人都顯得是非常的輕鬆,一個個有說有笑的回到休息室中之後迎接他們的是一張張的笑臉。

反觀另外一邊,小鳳凰的休息室之中,這時候氣氛顯得有幾分沉悶。

更關鍵的就是這時候彆哥他們自己也是顯得情緒非常的低沉,剛剛在比賽場中的時候,他們時刻遭受到對方的打擊。但當時因為心情緊繃,而且基本上自己的所有精神都集中在比賽之中,所以沒有時間去想那麼多。但是現在比賽結束了之後,回想起自己在場中的表現一個個都隻覺得非常的沉重,從頭到尾都被對方給壓著打,除了上單的。船長和對方平穩發育之外,基本上中下兩條線完全一點反擊的手段都沒有。

以前的時候,因彆克作為團隊的發動機,基本上都是快速把麵前的兵線推進過去,把對方困在線上,然後把自己解放出來,隨後和打野的小田一起前去邊相幫助自己的隊伍成長起來,以這樣的方式形成人多,打人少,所以任何一個隊伍在麵對他們的時候總是會顯得沒有什麼反抗空間,但是現在EDG的人確實能夠從頭到尾直接壓著他們在打在中路的對麵上麵林哥的。推線速度根本就比不過簡單,而在對線期間的時候,個人實力也比不過他,所以從頭到尾都是被簡單給壓著的,也是因為這樣的原因導致這個時候他在簡單麵前就隻能是從頭到尾被壓製著,完全沒有任何的反抗之力。而一旦硬幣哥動不起來,那基本上對於小鳳凰這一邊來說,此時他們根本就沒有任何的發展機會從頭到尾都是被人給牽著鼻子走。

他們當然是不甘心想要進行反製的,可是很顯然兩邊的差距非常巨大。

畢竟對於他們這邊來說,其實就已經注定了這個時候自己到底是有多麼的強勢。

所以現在想去這個時候在英雄選擇方麵來說,最好就是拿那種能夠快速帶動節奏清理兵線。而且非常靈活,可以支援變現的英雄,不管是卡牌大師,妖姬之類的。都是非常不錯的。

也是因為這樣的原因導致這個時候下路組合也基本上處於天然優勢的狀態,就算是偶爾被對方的打野給針對到了,會被抓死一兩次,但是依靠著自己的強大實力還是能夠讓自己的不管真假,直接把一切給扭轉過來。

除了你自己拿了之外,你還得要考慮一下能不能和自己的隊友進行配合,然後才是考慮拿這個英雄。來進行選擇。

對於這點這個時候其實小芳自己也並不意外,贏得比賽的勝利對於他們來說自然是意外窒息,但是輸掉也不過就是非常正常的事情而已。

所以這個時候,穩住中路的對線,然後就是讓硬幣哥能夠快速的成長起來,幫助隊伍建立一定的節奏。

這點尤為重要,如果中了都不能夠帶季節賽的話,基本上對於小鳳凰來說,自己在之後的時間裡麵根本就沒有任何的節奏可言,如此麵對EDG的時候就隻能是被動挨打。如果能夠贏得對麵射手,他們就能直接進入到決賽之中,但如果失敗了的話,那基本上就意味著接下來自己在對麵的對麵的時候其實也很難能夠穩住陣腳。

其實從一開始的時候就已經注定了,兩邊根本就是不可能對抗的中下雙c之間的對比,EDG這邊全麵占優,而在上路對平方麵來說,這個是會兩邊處於持平的狀態,因此當一路出現持平而中下兩條線全部被對麵壓製的情況下,除非打野的節奏非常順暢,能夠在一開始的時候就幫助自己的隊友快速成長起來,不然的話基本上就已經注定了這個時候結局會是這樣。

至於什麼戰術布置這類東西,這個時候也沒有什麼好講的,因為本身就已經經曆了無數次的計劃製定,隻是最終全部都被他們一一給劃掉了。因為麵對這個隊伍的時候,你不管在如何的進行針對但結果最終都會被人家硬拖著,就要到自己所熟悉的環境之中。而他們所教材這種種不知最後你會驚人的發現所有一切全部都是白費。

簡單運用都要那個比對麵的人更快的直接將自己的對手給壓製住,然後要進行誌願有走的時候永遠比對麵更快一步的抵達過來,如此就注定了這個時候永遠都是他們這邊比對麵多了一個人。因此要針對對方出手的時候,自然是他們這邊要更加的快速一些。

這一點,尤為重要。

這時候他們在也是想要進行反擊的,隻是很想這個時候他們在如何的想要進行反擊。可是從一開始的時候就已經注定了這個時候他們和人家之間的差距到底有多麼難取代。因此這是從頭到尾到日本人家給楊哲在打也是因為這樣的原因導致這個時候就已經注定了,相互間根本就不在同一個層麵之上。

如此就注定了,中路是無敵的。

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