“這個哥布林營地距離領地太近了,有能力了必須優先解決,不然,它們遲早也會打上門來。”
“且在沒有攻略營地的情況下,不宜繞道繼續往北探索,不然一旦遭遇意外想戰略性撤退,很容易被哥布林截住退路。”
第二次探索,牧元選擇了西麵。
西麵的灰狼、哥布林、洞穴人之流的落單野怪少了許多,但多了一種很少見的怪物——二星怪物毒蛛。
它們有著磨盤那麼大,模樣恐怖嚇人,且能夠噴吐出毒液。
毒液並非技能,但是帶毒。
換作其他玩家可能很不願麵對這種毒蛛,它們太毒了,而兵種一旦中毒恢複起來很是麻煩——要消耗不少魂砂,得不償失。
恰巧,牧元家的骷髏不怎麼怕毒。
牧元便和亡骨等骷髏一道,在毒蛛森林裡嘎嘎亂殺,斬掉了至少二十隻毒蛛。
但隨著深入,毒蛛森林的環境漸漸變化,樹木樹葉泛著黑紫光澤,遠遠還能望見有巨大的蜘蛛網,結於數十米高的樹枝上。
那蜘蛛,得是什麼塊頭?
牧元從心了。
亡骨也覺得戰略性撤退,不失為一種選擇。
於是他們就退了。
牧元拿出一張A3紙,在上麵寫寫畫畫,他先是圈了一個圈,代表自家領地,又在北麵打了個叉,標記哥布林營地。
至於西麵,目前他們探索到的,僅僅是黑紫色森林最邊緣的一角,他無法推測這片森林有多大,深處是不是愈發恐怖的大蜘蛛。
他命名為毒蛛森林,並備注不宜深入。
一整天下來,他沒發現汙穢之根,但也斬殺了不少落單野怪,掃蕩過許多區域,收獲不小。
牧元一一統計。
“魂砂39.6g,殘魂因為沒有碰見比較高等級高星級的怪物,隻爆出來一個……或者這才是正常掉率?”
“材料的話,找到了三株普通級的止血草,擁有顯著的療傷作用,但貌似對骷髏不起作用。”
“還有4顆解毒果、5株安神草,以及3顆充盈果實。”
這些都是普通級材料,但價值相差很大,前三者都遠不如赤血果,但後者充盈果實的價值比赤血果還要高些。
「充盈果(普通):培養類材料,能使兵種略微增長能量。」
雖是略微,但充盈果大多數時候是職業級兵種才會使用,牧元估摸著能給亡骨續航力帶來不小提升。
赤血果也是培養類材料,隻不過相性跟骷髏不說不搭,而是完全沒有。
“魂砂的話,優先供給亡骨和兩隻骷髏兵,其它小骷髏隻能暫時斷供了,錢還是不夠用。”
“以亡骨的天賦和努力,它明天就能踏入四級——幾乎可以說是學徒中段了。”
距離學徒九級大圓滿半步職業級已然又近了一步。
未來可期。
不,現在就可期。
一切的勤奮和努力都不會白費,進化點會回以真正的光輝。
“該展露力量了,進化點。”
如今,領地有骷髏15隻,大約4小時便能產出一單位進化點,且他率領亡骨等骷外出探索、戰鬥、嘎嘎亂殺,也加速了這一過程。
進化點數已然滿足。
是時候展現真正的力量了。
「進化點:5.23」
“亡骨,走上前來,不要辜負這份力量,繼續發揚繼續努力,希望你有朝一日成為真正的……骷髏大帝。”
牧元給它描述了一幅:獨坐於帝棺之上,背對眾生,獨釣萬古的骷髏大帝形象。
骷髏大帝?
年輕的亡骨無比憧憬,它幾步上前手掌握拳橫在心口前做宣誓狀。
它身上的鎧甲已經劃痕累累,沾滿了凝固乾涸的血跡,配備的製式戰刀也有些卷刃……這都是這兩天無數次戰鬥下來的功勳證明。
它已經是隻身經百戰的骷。
下一刻,溫暖的奇跡的偉大的無形的力量垂落,亡骨整隻骷又一次地化作了光,在奪目白光中,亡骨的骷髏兵身形開始發生變化。
鎧甲變得更猙獰威武,氣勢愈發的駭人。
「叮!」
「提示:您的兵種‘骷髏兵’受奇跡力量影響,發生蛻變,已進化為‘骷髏勇士’。」