哥布林薩滿走得很不安詳,以至於牧元都沒來得及查看,這隻稀有品階薩滿究竟是何等級。
不過,不會太高就是了。
周圍大哥布林最高的也就六級,他就把哥布林薩滿當作7級吧。
“7級....其實也很高級了,這可是步入了‘學徒後期’境界,且薩滿是稀有一星的強大兵種,簡直可怕如斯。”
但貌似,也沒多可怕?
在亡骨那宛如炮彈的骨矛投擲下,彆說7級薩滿了,就是職業級的薩滿被擊中也不見得能活下來。
薩滿畢竟是脆皮貨。
大哥布林倒是肉得很,骷髏兵的戰刀砍上去,都無法砍得太深,就會被它虯結無比的肌肉卡住。
於是,其它骷髏兵也追著上去砍了一刀。
亂刀加身,最後兩隻雙目赤紅的大哥布林也是倒下了,跟它們家薩滿一樣倒得很不安詳。
……
哥布林營地作為方圓二三公裡的一霸,哪怕此戰動靜大了些,也少有怪物敢前來探查。
它們對於哥布林霸主的畏懼,已經刻在了骨子裡。
即便真有一些不開眼的野獸,聞著血腥味趕來,也不過是亡骨等骷的刀下亡魂罷了。
牧元開始清點戰鬥收獲。
除卻意外出現的哥布林薩滿,其餘哥布林數量跟他此前判斷的差不多,有著足足數十隻。
一次性擊殺數十怪物,他得到的收獲自然極為豐富。
亡骨,以及稍稍開了點靈智的骨二骨三,化身小蜜蜂不斷將零零碎碎的魂砂撿起,送到他的手裡。
也因為此戰擊殺的高級兵種不少,足足5隻大哥布林,1隻哥布林薩滿,爆出了數量不少的殘魂。
這是一場輝煌的勝利。
如砂礫一樣細碎的魂砂堆疊在麵前,它們緩緩聚合在一起,形成一枚瑰麗的碎寶石。
「魂砂:101.5g」
而殘魂……
“三枚隨機殘魂,還有兩枚哥布林殘魂……真是晦氣,不過竟然爆出了一枚三星級殘魂。”
「殘魂(大史萊姆)」
「說明:使用該殘魂能100%招募出普通三星兵種大史萊姆。」
“史萊姆的進階形態,大史萊姆。”
“和骷髏係有點類似,普通史萊姆也是菜雞、弱小的代名詞,但大史萊姆就相當可以了,是三星兵種中的佼佼者,擁有龐大的體型和噸位,既能扛又能控——指以噸位壓製,對敵人進行強控。”
“而且,史萊姆四舍五入也是高貴的元素生物了。”
牧元很久以前——指一兩天前——就考慮過未來主力兵種選擇的事情了。
他擁有一點點進化能力,故而要走兵種專精路線,不能東招募一隻骷髏兵,西來一名火槍手。
但隻精於骷髏這一係兵種也不行,單一兵種的局限性太大,短板明顯,很容易被針對。
“似弓箭手這一類遠程兵種實用性相當高,在守城戰時更具優勢,可惜,弓箭手是二星級兵種,且因為其遠程特性導致殘魂價格走高,都不比三星殘魂便宜多少了。”
“而我想要發揮進化能力,需要從數量上著手,因為骷髏勇士、骷髏兵產出的進化點數量,依舊不比小骷髏多多少……經過這些天研究,進化能力的規則很明顯是——以數量造就質量。”
就仿佛舉族之力,去推出一位兩位大帝。
這樣情況下,牧元需要物美價廉的兵種,小骷髏便是其中之一。
“不僅如此,我還得考慮兵種的日常養護問題。”
大多數兵種都是血肉之軀,似弓箭手、女火槍手這種人族兵種,除了沒有智慧外其外表內在和真正的人類並無差彆。
他們需要日常攝入食物、保障必要的休息,如若不能做到兵種就會狀態失衡導致戰力下滑,嚴重時可能還會衰亡。
某種意義上,兵種也是嬌貴貨,玩家除了需指揮打仗外,還得對兵種進行細心保養,日日嗬護。
故而氪佬也不敢無限製地購買殘魂,他們買得起也養不起,養得起也顧不過來。
而越是氪佬,就越渴望擁有覺醒了自我意識的兵種,那能替他們分擔許多事務。然而,氪佬或許可以買到較為珍稀的兵種殘魂,卻永遠無法買到擁有自我意識的兵種。
這隻能靠運。