偶爾給某隻兵種沐浴進化的光芒。
骨二就在這陣奇跡之光下,進化為領地第二名骷髏勇士。
“如今,領地有骷髏勇士2名,骷髏兵12名,這個陣容哪怕隻是正麵衝鋒,都能將當日的哥布林營地直接衝垮。”
“接下來,是再進化出一些骷髏兵,把骨三晉升至勇士,還是說稍作積攢,讓亡骨提升至下一階段?”
“再看看吧,視情況而定。”
跟骷髏係相比,史萊姆數量少了些,但經過近半天的積累也已經滿足了1個單位。
牧元便喊來一隻比較符合眼緣的小史萊姆。
又把哆萊喊過來觀看。
哆萊睜著蠢萌蠢萌的大眼睛,下一刻,白光綻放,有一隻小小的史萊姆在須臾間不斷膨脹,膨脹到了和它差不多大的地步。
“Σ(°△°|||)嚇”
它蹭蹭蹭倒退了幾步,但不一會兒又忍不住往前挪,圍著這隻同族轉著圈圈。
“怎麼樣,有沒有突然學會什麼,或者萌生一些心得體會?”
“咕嘰?”
什麼心得體會咕嘰?它隻是一隻史萊姆咕嘰。
牧元沉默。
他就不該對一隻史萊姆抱有期望,這哆萊比骨二還笨!他把哆萊喊過來是想看看,能不能通過觀摩進化,補全哆萊缺失的技能。
這聽起來多少有點離譜,但如果是亡骨,未必做不到。
對於一隻大史萊姆就異想天開了。
把這蠢萌蠢萌的哆萊打發走,牧元看向眼前這隻常規史萊姆。
「提示:您的兵種‘史萊姆’沐浴奇跡之光,進化為‘大史萊姆’。」
「提示:大史萊姆習得技能‘躍擊’。」
——
「躍擊:於瞬間爆發出數倍的彈跳力,通過高高躍起、墜擊而下的形式,對敵人造成巨大的衝擊傷害。」
“這個技能配上大史萊姆的噸位,倒是相當不錯。”
“這一屁股坐下來,等閒怪物可受不了……哆萊沒能擁有這個技能,倒是可惜了。”
哆萊還是有未來可期的潛力的。
不過,過兩天或許可以試試,待哆萊進化至下一階段看看會有什麼變化。
……
翌日,
牧元端詳著地圖,望著外麵大片大片漆黑區域,開始規劃最高效的偵查路徑。
時代要變了。
以前,他們隻能徒步探索,速度緩慢不說還得小心翼翼,因為他怕一不小心就撞到某個強大的怪物麵前,當場GG。
這並非他自己嚇自己,也不是被亡骨的過分慎重傳染,而是確實有這樣的案例。
《新人入門的十八個技巧》這一玩家教材裡麵就提到,三年前有一名優秀的氪佬玩家,在新手試煉前便積累出數名稀有級兵種。
可能是發展太過於順風順水,也可能是對自己力量太自信,氪佬新人帶著自家兵種一路橫推,掃蕩著周遭怪物,終於某一日撞到了鐵板上。
他遇到了一尊遊蕩的黑騎士。
黑騎士切瓜砍菜一樣地斬殺著氪佬新人的兵種,最後,在這名新人驚恐的眼神中將他的遊戲人物一劍斬首。
到了今天,這名寫入教材的新人,墳頭草都已經割完一茬又一茬了。
這確實是意外,但也是這名新人有點兒浪了。
玩家這種生物,半點都浪不得。
牧元暗暗謹記。當然,這個案例就不必說給亡骨聽了,這骷已經足夠慎重了。
“正常探索舉步維艱,但從今天開始,領地將進入探索2.0時代。”
“讓我看看你的極限,戰隼!”
一隻大鳥展翅而起,繞著領地上空盤旋兩圈,便徑直紮入村外那濃濃的灰霧地帶。
空兵偵查時代,開始了。