“怪不得論壇上攻略貼不斷強調,玩家要儘可能多地剿滅周遭怪物,否則,待試煉之日到來,就要遭大難了。”
雖然,牧元總覺得他這情況,比正常新人的遭遇棘手了不止一星半點。
他果然是非酋。
但至少,領地附近不存在非常可怕,可怕到無力對抗的怪物。
目前發現的最強敵人,大抵是那隻遊蕩食人魔,以及守護著殘破高塔的石像鬼。
呃,這兩者,貌似就是大多數優秀新人不論如何發育也無力對抗的存在。
“遊蕩食人魔暫時可以不招惹,畢竟這貨是稀有二星級的怪物,看上去強得一批不說,還能一眼鑒定出是個窮幣。”
討伐了也爆不出多少東西。
何況遊蕩食人魔距離領地還比較遠,真想討伐還得先剿除擋在路上的一個個怪物團體。
麻煩、費時!
絕不是他打不過食人魔什麼的。
“倒是殘破高塔前麵的石像鬼……”
牧元皺了皺眉,跟食人魔相比,石像鬼的位置距離領地就相當近了,四舍五入等於在領地的大門口。
導致他們南下探索時,不得不繞一大圈避開殘破高塔一帶。
食人魔是威脅,石像鬼更是不得不防。
想了想,牧元命令戰隼往南麵飛去,並全程開啟視野共享。
很快,
掩埋在蒼茫林海中的殘破高塔,便出現在視野當中,一如當日,充滿著滄桑和破敗。
高塔周圍,一尊又一尊麵龐猙獰、灰色雙翼微微收攏的石像鬼,正沉眠而蹲。
得益於戰隼銳利的眼,牧元看得遠比當日清楚,石像鬼身上的毛發線條都纖毫畢現。
戰隼棲息在樹枝上,眼瞳緊盯。
牧元緊盯著畫麵,覺得有些不協調。
“這些石像鬼不僅看上去有些破敗,貌似還……還似乎縮水了?”
他之前特意購買了石像鬼的基礎資料。
上麵,有一些職業級、精英級的石像鬼圖片,對比之下眼前石像鬼就有些小隻了,比初入職業級的石像鬼還要縮水兩圈半。
“它們的等級貌似……沒有我想象中那麼高?”
“也可能,這些石像鬼曾今有著不低的等級,隻是沉眠了漫長歲月,能量流逝,最終等級不斷跌落。”
“這也很合理,殘破高塔存在的時間明顯不短了。”
牧元有些蠢蠢欲動,欲要攻略這個可能存在不俗寶物的殘破高塔——他不能放任自己的寶物,流落在外。
但他畢竟還有著一顆勉強穩健的心,暫時苟了下來。
再等等,至少,也要把石像鬼的等級偵查清楚再說。
……
殘破高塔被他提上了攻略日程,但其它探索計劃不變。
得益於戰隼的偵查,領地的探索效率有了明顯提高,小隊但凡外出都能拔除一兩個怪物群體。
哪怕給亡骨留出足夠的修行時間,探索日收益仍然高於以往。
「第5日,領地收入魂砂246g,隨機殘魂4枚,二星哥布林投矛手殘魂1枚,赤血果、充盈果等材料若乾。」
「另,通過論壇交易渠道,置換獲得小骷髏殘魂6枚……論壇交易又要運費又要保證金,貴死個人,一進一出資源就得縮水一半,淦!」
「另++,不得不售出些許魂砂兌換玄國幣,不然沒錢購買論壇上的付費資料……錢錢錢,哪裡都要錢,我還是太窮了。」
「第6日,一整個現實世界白天,收入魂砂303g,隨機殘魂6枚,其中部分已經賣出,又置換獲得4枚小骷髏殘魂,1枚獵隼殘魂。」
…
傍晚,窗外的陽光漸斜,給房間披上金色紗衣。
於另外一個世界,35隻職階不同的骷髏,正或巡邏、或鍛煉、或伐木……矜矜業業產出著進化點。
那不斷冒出的“+0.01”讓牧元心情格外愉悅。
得益於骷髏數量的不斷提升,以及接連不斷的討伐戰鬥,目前骷髏係進化點已經積攢至24.98單位。
該消耗消耗了。
“這麼多進化點,我完全可以進化出5名骷髏勇士,或者把全體小骷髏進化至骷髏兵,但……”
“我選擇亡骨。”