「亡者巨劍(稀有)」
「說明:曾經是某一位大騎士的佩劍,隨其長眠於歎息之穀,後受亡靈力量侵蝕轉化而來的寶劍。」
「效果:蘊含鋒銳、堅韌特性,並可增強亡靈係能量的破壞力。」
這把巨劍整體偏向於暗銀色,其上又攀附著漆黑色澤,哪怕隻是剛剛取出,上麵就有絲絲縷縷的亡靈能量逸散開來,讓周圍環境都顯得晦暗了些。
同為稀有級武器,這把亡者巨劍不論從貌相還是實用性,都要甩隔壁的薩滿法杖好幾條街。
薩滿法杖就是稀有級的墊底貨色,他估摸著是因為自帶火球技能,才被評入稀有級。
然而火球術其實沒多大用,隻能打打菜雞,強勁的敵人是一個都打不死。
“亡骨並不缺輸出技能,這把巨劍的增益效果對它來說恰到好處,且寶物級的武器還能承載亡骨更多的能量輸出,讓它將自身力量完完全全發揮出來。”
哪怕將來亡骨進化為卓越級兵種,這把亡者巨劍依然能使用很長一段時間。
因為卓越級兵種配套的武器裝備,也還是沒有任何效果的製式裝備,最多隻是比勇士級、戰將級的裝備更堅硬耐用些。
亡骨接過這把巨劍,揮手間熊熊黑煙就繚繞著劍刃,不斷翻湧。
牧元則拿起了鐵匠鋪圖紙。
「鐵匠鋪(稀有)」
「說明:生產類建築,具備礦石加工、裝備修複、裝備製造和加工的能力,需具備智慧的單位入駐,假如入駐者非鍛造類人才,則鐵匠鋪隻能製造少許簡單的武器裝備。」
「需求:基礎材料0/略;魂晶0/3;黑鐵石0/50;轉化水晶0/1。」
鐵匠鋪無疑是非常重要,一個領地內不可或缺的建築。
他此前訂購的武器裝備,就是產自其它領地的鐵匠鋪一類建築。
最重要的是,鐵匠鋪需求的主材料‘轉化水晶’正是他前麵幾天收獲的三件稀有級材料之一。
他想要,今天就能建造起來。
“有了鐵匠鋪建築,骷髏勇士、骷髏兵身上破破爛爛的鎧甲也不用扔掉了,可以撿起來修修補補繼續使用,這能省下我一大筆開支。”
“另外,即便缺乏鍛造類人才,鐵匠鋪依然能生產出投矛、箭矢,還能將製式骨矛加工使其變得更鋒利。”
至於需要智慧單位入駐這一個問題?對於其他新人領主來說或許很難,於他卻很容易。
鐵匠鋪這張圖紙,牧元相當滿意。
未來這一建築,還能給他帶來源源不斷的收入。
既然如此,他就不再計較哥布林營地的貧窮,他已經原諒了。
……
鐵匠鋪圖紙固然不錯,不遠處的挑戰秘境之門,卻更值得期待。
牧元切回論壇瞅了瞅,關於秘境的信息沒有更多,因為這個時期進入秘境的二代還是太少了,曬出來的更隻有寥寥幾人。
倒是論壇上,關於‘本屆最強新人’的討論愈發熱烈,有好事者收集各方情報排出了‘十大新人王’,並給出了具體排名和各自的已有戰績。
牧元瞅了瞅,發出吃瓜群眾一樣的驚歎,“哇塞,好厲害哦~”
他沒多看就切回遊戲,來到了秘境之門前。
兩根古老的方形石柱矗立在大地上,儘管隻有十幾米高,卻仿佛撐天之柱一樣,拱衛著中間宛如星空漩渦一樣緩緩旋轉的時空之門。
「秘境之門(特殊)」
「存在剩餘時間:6d11h」
「提示:該秘境僅有新人領主可踏入。」
一個沙漏一樣的虛影高懸在秘境之門上,時間一點一滴減少。