狼首山上,刺啦刺啦的雷霆流轉聲、和持續不斷地炮火轟鳴聲,漸漸停息。
山下宛如地獄。
由樹妖姥姥統帥的樹人將士們,個個都萎靡不振,枝條耷拉下來,許多樹人身上落葉飄零,本來濃密的樹冠變得稀疏,在風中無力搖曳。
樹人們周圍,被貢獻出大量生命力量的蒼勁大樹,一顆顆早已經枯萎,實現了自我價值。
這一戰,樹人們儘管沒有打出高光時刻,但它們的綜合貢獻相當之高。由樹人們組建而成的森林陣線,更是狼首山前,最堅固的一道防線。
樹人們阻擋下大半數的戰爭怪物,在‘亡靈軍團’技能效果褪去後,它們更是承擔起抗擊怪物潮汐的主要責任。
它們從戰爭之初,一直鏖戰到戰爭結束。
不像烏塔,高光之時很高光,但隨後就躺倒在狼首山要塞內,淪為一個傷員。
“也幸虧一舉殲滅了操控怪物浪潮的六尊傳奇境,不然,這一戰打下來還會艱難許多。”
假如敵人通過怪物浪潮、戰爭兵器等手段不斷進行消耗,打持久戰,那麼對他們天元領來說,是很痛苦的。
時間一長,烏塔、陸六、希硫等部將的狀態,都會無法避免地下滑。到時候,他們就不一定能躲過,來自豺狼人傳奇的伏擊了。
豺狼人傳奇一死,不僅許多智慧怪物聞風而逃,更導致怪物浪潮的衝勢,沒那麼猛烈了。
若非豺狼人傳奇使用了空間寶物進行防禦,他和哆萊也沒法通過配合,一舉將敵人全部葬送。
在牧元的設想中,哆萊空間吞噬和雷炎龍兩麵包夾,可乾不掉全部傳奇怪物——畢竟,戰場距離狼首山不遠,他不敢將雷炎龍的威力全部發揮出來。
他將九頭咆哮雷炎龍進行拆分,拆作一條條小龍逐一轟下,最終,也沒有將這道超級術法全部輸出。
饒是如此,都震塌了狼首山的幾個山峰,也波及到了樹人森林,使之縮水一半。
當然,牧元手裡還掌握著其它殺招,他早在哆萊和幾尊豺狼人傳奇僵持的時候,就操控著‘大型雷磁線圈塔’連接周圍一個個小雷磁塔,開始積蓄雷霆力量。
隻不過沒用上。
沒用上是正常的。他可以不將殺招使出,但不能沒有殺招。
假如他將手裡全部底牌都拋出,才堪堪能斬殺大敵,這不就意味著,整場戰鬥遠遠不夠穩健嘛。
…
由於戰爭後半階段牧元沒再繼續施放‘千棱鏡麵大反射’,有一些飛行怪物突破彈幕闖入到狼首山要塞內,給外圍箭塔、哨塔和城牆帶來些許損傷。
一隻隻殘缺的屍骸橫陳,血液凝固,自它們身上有陣陣血腥味、腐臭味彌散出來。不過,血腥味更濃鬱的,是天元領的各路將士。
陸六就仿佛從血河裡麵撈出來一樣,渾身都是血煞腥氣,鎧甲縫隙裡更是粘連著細碎的肉塊或者內臟。其他在前線戰場來回衝殺過的精銳士兵,此時形象亦差不多。受傷、受重傷的士兵,同樣有一些。
萊妮正帶著十幾名聖光主祭、聖光祭司,來回奔走搶救著重傷員。
亦有一些屍巫高舉著枯骨法杖,揮灑出道道如同黑色雲煙的能量,給半死但還沒死的骷髏們接上骨頭。畢竟,傷者數目不少,全都‘反補’掉再複活,需要消耗的能量就有些多了。
如極星之箭等,駐紮在哨塔上進行遠程射擊的精銳,他們沒有受傷,亦沒有滿身的血腥味、碎肉沫,但也是難掩疲態。
“這場戰鬥,果然還是太凶險了。”
渾身沒有沾到半點血漬、狀態亦保持在高位的亡骨,唏噓說道。
它創下的戰績也不少。
此前,搗鼓豺狼之牙在前線建立起來的血肉之巢,便是亡骨的手筆。隻不過大戰混亂,等亡骨將血肉之巢斬滅一空,豺狼人傳奇都沒有覺察。
戰鬥結束了,但又未必完全結束。
如結。
亡骨如是說。
它從自己亡骸聖山內,拉出來一支後備亡靈兵團,散開至四周進行警戒。
“大戰勝利,就是大夥警惕心最低的時候,如果我是豺狼之牙的統帥,必不會錯過這樣的機會。”
有一說一,亡骨說的還是有點道理。
搞得牧大領主都有點缺乏安全感了。
亡骨在巡邏戒備,其他人也沒閒著。戰爭結束後的戰場清理,亦是一項大工程。
於是,
牧大領主化身運輸基,使用領主印記來回運輸兵種。他將一大批萌發了智慧的骷髏們、槍兵們、史萊姆們,給運送至狼首山上,讓它們在還有餘力精銳們的帶領下,迅速打掃戰場。
“首先,要把戰利品收集起來?”
有睜著蠢萌大眼睛的皇冠史萊姆(卓越一星),不太確定問。
哆萊叉腰,搖了搖頭。
“不對不對,第一件要做的事情,是把那些看起來比較高階的怪物屍骸,給收容起來,由本哆……由繼承了本上將運輸技巧的你們,運送至靈魂神祠,這必須要快,不然怪物屍骸就涼了!”
但狼首山保衛戰持續了大幾個小時,那些早先就被斬殺的高階怪物,很可能已經涼了大半,遠遠不夠新鮮了。
而狼首山周圍的智慧怪物,絕大多數,還就是戰爭初期斬殺的。
想到這裡,哆萊心甚痛,難以呼吸。
它們到底損失了多少靈魂力量呀!
可惡的豺狼之牙,這個仇它又記下了!
哆萊盯著屍骨都僅剩下不到小半的黑翼之王,惡狠狠想到。
…
狼首山外,怪物屍骸漫山遍野,於屍骸上麵析出來的魂砂、殘魂,亦是數量多到難以統計的地步。
這些寶物如淤泥裡麵生長出來的清蓮,乾淨又衛生,在黑夜漸漸籠罩的當下,閃爍著點點星白輝澤,如鋪就在地獄上的唯美畫卷。
這幅畫卷讓人心情舒暢。
就是苦了正在收集戰利品的兵種們。
“不不不,鍛煉智力的事情,怎麼能叫苦呢。”
“這些新兵平日裡都沒有外出的機會,今天能來到狼首山下是格外難得,對它們來說是莫大的福報啊。”
曆經半夜,新兵們終於將散落滿地的魂砂,給收集得七七八八。
全部拾取起來,它們是做不到的。
魂砂太細碎,也太微小了,新兵們的智力又還不夠高,拾取時遺漏些許,在所難免。一些狀態恢複過來的老兵,也開始了拾取、收集工作。
它們的任務又更繁重一些,還負責把怪物屍骸上,少許有價值可充當材料的部位,給切割下來。
「提示:你獲得魂晶998.6枚。」
「提示:你獲得各類普通級材料若乾,稀有級材料68件。」
「提示:你獲得各類普通級殘魂若乾,稀有級殘魂366枚,卓越級殘魂3枚。」
殘魂爆率其實很低很低。
以前很多玩家在論壇上哭訴,自己忙前忙後大半天,一枚普通級殘魂都打不出來。
玩家想通過打怪殺敵的形式,去爆出稀有品階的殘魂,就更困難了。
這取決於怪物的品階。
有一些怪物等級高達三階戰將、四階統領,可它們的品階不高,隻是個稀有怪,那麼,它們掉落稀有殘魂的概率,微乎其微。
隻有卓越品階的boss,才有較大概率爆出。
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可不管掉落率多低,也架不住,怪物潮基數大呀。