第525章 貫穿!一擊斃命!(1 / 2)

第529章?貫穿!一擊斃命!

和先前創世紀要塞發起的規則打擊不同。

規則戰場的複雜程度要遠遠超過規則打擊,其消耗的資源也更為誇張。

更準確地來說,這多餘的資源,其實絕大部分是算力上的消耗——構建規則戰場的算力需求甚至可以達到製造規則打擊的數十倍、乃至成百上千倍!

原因很簡單。

規則戰場中的諸多規則,是根據戰局變化而實時更替的,其精準度甚至可以鎖定至戰場中的每一艘戰艦!

用最簡單的話來說,每一艘戰艦都能“享受”到最契合自身的規則優勢。

也正是因為這個原因。

在絕大多數情況下,小型創世紀要塞根本不會動用這個壓箱底的功能——就算它內部存在著頂尖的快子計算機,可依然滿足不了規則戰場的算力需求。

就好比這台隻有一光年規模的小型創世紀要塞。

正常來說,即便它傾儘所有算力,充其量也就隻能構建出一個大型恒星係規模的戰場。

對於九級文明的戰爭來說,一個隻有恒星係規模的戰場,未免也太過寒磣了一點。

丫的,還沒等打起來呢,人聯的主力戰艦恐怕就已經跑出戰場範圍了。

除非……

有外來力量的幫助。

不錯。

在創世紀要塞開始構築規則戰場的那一刻,來自科學院中央主腦的恐怖算力便順著早已完成搭建的通訊鏈路進入了這個偏僻到極致的宇宙泡!

有了充裕的算力,又有了零的精準微操,這台創世紀要塞徹底發揮出了前所未有的性能!

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