第二章 新手任務的第一波野怪(1 / 2)

最後那些比較細小,長度又不夠的樹乾和樹枝之類的,全都被製作成了標槍,為了增強其殺傷力,曾平安好不容易才靠著鑽木取火點燃了一個火堆,讓手下的亡靈士兵們可以把那標槍的槍頭可以放在火中烤焦,進行硬化處理。這樣一邊烤,一邊磨尖的標槍,其硬度已經不比一些石質和骨質武器差了。

最後曾平安又將那些被削下來的木屑和樹皮之類的全都鋪在了陣地前方的空地上。

在這個過程之中,曾平安算是親身體驗到了這些低級亡靈的智商是有多麼的低,隻要是稍微複雜一點的指令,這些低級亡靈就會無法理解,非要曾平安手把手的去教導才能夠學會。

這些低級亡靈生物唯一的優點就是不會感到疲憊了,隻要理解了你下達的指令,就會一直埋頭苦乾下去,不會叫苦叫累。另外這遊戲的真實度確實也挺高的,隻要是曾平安想到的那些在現實世界可以進行的操作,在這個遊戲世界同樣可以進行。

不過即便曾平安手底下的這些亡靈士兵已經拚命苦乾了,可是在半個小時的準備時間結束之後,這遊戲地圖上還是有一小半的樹木沒有被砍掉。

眼看著那地圖外麵已經是隱隱出現了一個規模不小的野怪獸群,曾平安也隻能是把所有的亡靈士兵都給叫了回來,縮到了那個早就準備好的防禦陣地之中。

此時這個三角形的防禦陣地前方空地上,已經是撒滿了厚厚一層的木屑,之後是層層疊疊的鋒利木刺,組成了陣地的第一道防線。第二道防線則是由五十名僵屍長矛兵組成的,他們雙手持握著那用短刀作為矛尖的簡陋長矛,腰間還掛著一把單手斧作為長矛折斷後備用的副武器。

沒錯,那些骷髏兵們的武器也被曾平安分給了僵屍了,甚至就連那作為防具的小圓盾,也被綁在了僵屍們左手臂上。

曾平安這麼做的原因也很簡單,因為他抽空看了一下那些僵屍和骷髏兵的屬性之後,發現那些骷髏兵的血量實在是太少了,頂在前麵當肉盾的話,折損得肯定很快。這些亡靈族的一級兵,血量就隻有可憐的三十點。而僵屍們就不同了,彆看這些家夥行動遲緩,毫無威脅力的樣子,可是血量卻達到了一百六十點之多,足足是骷髏兵們的五倍多。

除了血量之外,這個遊戲還有著力量、敏捷、防禦和精神力四項基礎屬性,其中力量值越高,攻擊時造成的傷害就越高,敏捷值則關乎兵種的出手速度、追擊速度和躲避敵人攻擊的幾率,精神力的話對於那些魔法兵種比較重要,一般的兵種也就隻有在遇到一些精神類魔法進攻的時候才會起作用,至於防禦值則要看兩個方麵,一個是該兵種本身的防禦力和,還有一個是其裝備的鎧甲之類的防具的防禦力,相加起來之後的總值。

由於曾平安麾下的僵屍和骷髏兵身上都沒什麼像樣的鎧甲,所以其防禦力都很低,一個兩點,一個是一點,可以說是半斤八兩了。其中僵屍的力量值是十四點,敏捷值六點,精神力兩點。骷髏兵的力量值隻有可憐的七點,敏捷值十點,精神力一點。

因為骷髏兵的防禦力僅有一點,血量也隻有可憐的三十點,所以曾平安將其安排在了後排,專門負責投擲標槍,遠程殺傷敵人。

他自己也混在那些骷髏兵中間,因為他發現自己這個新手號血量也不怎麼高,隻有五十點生命值,本身的防禦力也隻有兩點,加上身上那套皮甲提供的十點防禦值,一共也就十二點防禦力。力量值和敏捷值都是十點,精神力十二點。

曾平安可不是什麼莽夫,既然自己生命值不高,自然不會逞能留在前排了。

就在曾平安拔出了腰間長劍,查看自己的這把新手武器屬性的時候,那些野怪的先頭部隊,也已經穿過了地圖邊界,正式展露出了它們的真容。

“居然是一群灰狼!我記得狼這玩意在中立生物裡麵也算是一種實力不弱的兵種了吧!至少比我手下的骷髏兵和僵屍厲害,也不知道其數量多不多,要是太多的話我手下這些僵屍和骷髏兵估計扛不住啊!”

在曾平安擔憂的眼神注視下,那些灰狼的隊伍卻像是沒有完一般,還在不斷湧入這個特殊的測試用副本地圖,其中衝得最快的一些已經是向著曾平安的防禦陣地衝了過來。

因為標槍的射程有限,所以曾平安沒有急著讓手下的骷髏兵投擲標槍,而是耐心的等待著,直到灰狼的先頭部隊衝到了距離陣地不到二十米距離的時候,才下令攻擊。

成片的標槍如雨般落下,有好幾頭衝得太猛,沒來得及閃躲的灰狼立即就中招了,不過這些灰狼血量顯然不低,即便是被一兩根標槍給命中了,也沒有立即倒下,依然在繼續向著曾平安的防線飛奔而來。

不過很快,這些灰狼就碰到了第一個真正的難關,那就是曾平安使用大量的木刺建立起的第一道防線。

這些被斜插在土地中的鋒利木刺,鋒利的尖頭全都對著外側,使得曾平安的防線外圈就仿佛變成了刺蝟一般,一不小心就會被紮傷。

那些灰狼為了躲避這些密密麻麻的木刺,也不得不減緩了衝刺的速度。

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