原著設定修改列表(1 / 2)

為了邏輯嚴密,本書裡對原著的有些基本設定進行了更改,在此說明一下修改的原因,文本裡不再特彆說明。

第一年齡。主角以不到十五歲的年齡參加二十五歲以下參加的精英賽,個人覺得毫無必要。尤其是風笑天一個快二十五歲的成年人,跟一個十四歲多的初中生爭風吃醋,太辣眼睛了。

唐三又不像霍雨浩要二次參加大賽,卻給一個可以參加大賽三次的年齡,雖說是為了主角裝逼,必要性也不大。

所以,我改為大賽年齡限製是二十歲以下,主角參加大賽時接近十六歲,其他參賽者年齡都在範圍內。有些無關緊要的經曆為了情節方便,也改了下順序。

第二,鬥魂場的級彆從鐵,銅、銀、金、紫金、藍寶石、紅寶石、鑽石中去除紫金、藍寶石、紅寶石這仨。

按照鬥魂場這個疊盒子法,鑽石級都快接近封號鬥羅了。而原著世界觀,哪怕是宗門天花板的七大宗門裡,魂聖都能混個長老當當。魂師界天花板的武魂殿,魂帝都能混個分殿殿主,跟城主級彆相同。這樣等級的人去鬥魂場給人表演猴戲,太離譜了。

是的,我的看法,弗蘭德說得再好聽,鬥魂場鬥魂的本質對於達官貴人就是猴戲。到大鬥魂場參加戰鬥作為曆練的應該多是些沒有勢力依靠的自由魂師,可以在這裡賺外快謀生,提高自身價值,吸引大勢力的關注,以為晉身資本。而這些對魂聖以上的人沒任何價值。除非某些特殊狀況,魂帝就是鬥魂場出場人物的極限。

而且,原著多次強調,高級魂師學院精英賽是全大陸的盛事,最高也不過魂王級人物。若大鬥魂場裡能經常見到魂鬥羅、魂聖,魂王級的比賽還有何吸引力?

第三,武魂殿的補貼。按照小說中寫的,你20級,沒附加魂環,一個月隻有一個金魂幣;附加魂環後,立即變為10個金魂幣。但是,一個21級的大魂師,能打10個20級的魂師嗎?未必吧。這種補貼製度,實在是太違反管理學了。

原因很簡單,原著設定,魂尊是一個檻,大多數魂師一輩子上不去。按照這補貼製度,升到21級後,大多數魂師就會失去往上升的動力——因為沒啥肉眼可見的好處。基層魂師失去向上動力,損失最大的是誰?還不是武魂殿!

這就相當於一個公司好不容易從國家那裡摳出來一大筆經費給員工發福利,管事兒的製訂的分發製度卻讓基層員工失去了好好鑽研,提高專業能力技術水平的動力,老板不大發雷霆才怪。

所以我把這些不擅長戰鬥類的武魂統統劃到日常係裡去,也需要一些處理日常工作的魂師,而不是全員戰士。

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