隻是,他很清楚,自己無法說服綱手。
而如果采取手段......
沒有希望。
他原本就已經年老了,綱手回來後,就是下一任火影的唯一人選,而麵對著他和綱手在罐子問題上的分歧,那些家族,想也想得到會支持誰。
“唉......”
猿飛日斬最後,低聲歎一口氣,麵貌似乎一下子蒼老了更多。
他沒有看著綱手,而是低垂著視線,盯著麵前的辦公桌,低聲道:“你既然已經有了決定,又何必來問我,像你說的那樣,我已經老了,木葉,終究是要交到你們的手上。”
現在的猿飛日斬,已經沒有勇氣去做把握太低的事。
就好像日向日差死的時候那樣。
明明知道那會讓日向家族寒心,但那時沒有把握麵對雲隱忍村,所以他忍了。
現在也一樣。
他隻能夠忍。
“那這件事,就交給我去做。”
綱手獲得了自己想要的結果,卻沒有她想象之中的那麼高興。
在最後,深深的看了一眼比起自己記憶中蒼老了太多的老師。
沒有遲疑的轉身離開。
她要去辨彆木葉哪些家族值得信賴,然後,找沈默,買罐子。
......
沈默,並不知道在木葉發生的事情。
但是,他能夠大致的預計到。
命運舞台一出,今後的顧客數量,恐怕會急劇增加,他一個人很有可能忙不過來,而哪怕購買助理,也沒有辦法在最忙的環節上幫忙。
那就是——放物品進罐子。
目前為止,罐子所有東西,都是他一個一個放進去。
好處在於,可以暗箱操作,控製出貨,培養吸引力。
比如說綱手、佐助、鳴人......
他們開出的物品,都是沈默精挑細選,一步步誘引他們陷入氪金陷阱。
但是現在。
整個開罐的氛圍,已經逐步建立起來。
無論是命運舞台,還是轉職道具,都在推動著客戶們購買罐子的欲望。
而且人一旦多了。
這種一個個道具親手放入的做法,就顯得有些笨拙了。
“得想個鹹魚式賣罐方案。”沈默看著腦海中的係統,“係統本身就有搜索功能,輸入劍道,輸入價格區間,就會彈出一係列與劍道有關的商品,然而......我得設定大獎的出貨概率啊。”
沈默有些苦惱的皺起眉頭。
哪怕不用某件東西吊胃口,大獎的概率也一定要控製住。
同樣的價值。
三萬交易點的現金,和三萬交易點的技能,那完全不同。
就好像以前世界的某些遊戲。
告訴你超稀有SSR的出貨概率是百分之一,有的人第一發就抽出,有的人就算是氪金兩三百發也不來,這就是非酋與歐神的差距。
但是——
隻要百分之一的這個概率沒有出錯,那麼以官方的視角來看,整體發放的SSR都是與整體玩家付出代價成比例,不會影響到平衡性。
當然,真要改進的話,綱手和鳴人那種相當於開掛的運氣,也必須確保起無效。