“哦,死了就可以退出來了是吧?就算在遊戲裡自殺不是什麼難事,隻要克服意識上的恐懼就行,但你們也不能這麼馬虎地對待玩家吧?”
【抱歉,由於係統故障,您在遊戲中死亡後將自動複活,省略退出及進入所需要的時間。】
“……”
“這算什麼意思?”
“我還得謝謝你們?”
意識到事情不妙的我著實又慌又氣起來,緊追著又問
“那你告訴我我到底怎樣才能出去?這你總該知道吧?”
【您放心,之前也有玩家出現過相同的狀況,隻要通關就可以徹底結束遊戲了。】
“什麼樣算通關?不對,之前就出過這麼大的問題?那你們為啥不好好修複?”
【這個麼,不好說。】
“啥不好說?”
【通關條件。】
“這遊戲難道連個正經結局都沒有?”
【為確保穿越人生的真實和隨機性,通關條件也會因人而異,敬請期待。】
“我期待個小熊餅乾期待!我不要隨機!我要出去!”
【開局準備結束,祝您遊戲愉快。】
“什麼就結束了?我這能愉快嗎?”
“人呢?喂!”
“我還沒問完呢!你回來啊!”
“你,你再這樣我可要投訴你了,我可記著你的工號是十二呢,還有這個不負責任的破遊戲,等我出去了一定會投訴你們的。”
“不是……等會兒,不是吧……真沒人管我了是嗎……”
“鏡子!喂!這怎麼也開始消失了!我還沒準備好呢!我……彆彆彆,彆消失,再等會兒行不行?我真沒準備好呢,真的,我……”
隨著麵前的最後一麵鏡子也無聲地化為齏粉,我整個人就像顆孤零零的石子一樣,被徹底晾在一處全然陌生的地方了。
不,一塊石頭至少還不會被人盯著看。
不像我,淌眼抹淚的樣子恐怕隻會引來注目甚至危險。
我暫且躲到路旁的一棵樹後麵蹲了下來,心說其實我也不想這麼沒出息的,可是這叫個什麼事兒?本來想著買個遊戲放鬆一下,結果花了錢卻碰上這麼個黑心的bug,連意識能不能回歸本體都說不準了。
不成,我得冷靜冷靜。
不就是通關麼,以前又不是沒成功過,等我從這兒出去了非得找他們討個說法不可。
你想啊,常鬱離,遊戲裡的一年等於現實世界的一小時,這一點在同類遊戲中基本上是默認的。那也就是說,即使我玩到了最漫長的路線——耄耋之年壽終正寢,換算成現實也不過是幾十個小時而已。三天,頂多四天,對於外麵的人來說一眨眼就過去了,又有什麼可擔心的呢?
除非……
除非這中間再出現什麼新的……新的bug……
不不不,哪兒就那麼巧,還bug起來沒完沒了了。
我沒事的,肯定不會有事的。
我不怕……我一點兒都不害怕……不害怕……