此時也是祭祖完畢的第二天。
這年其實到這裡,也算是過了一大半。
三個跨年活動,如今隻剩山村下的年市還在全麵運行。
但他們讓蘇魚娘在山下擺攤,武器似乎賣得不好。
人家看不上,狂犬係列更是一點實用性都沒有。
反倒是蘇魚娘倒賣商人拿到的各種肉類,村民們大受好評。
這感覺今年度過了一個失敗的擺攤。
於是,趁著距離大年十五的閉市還有一大半的時間,大家興衝衝的開工,準備再衝擊一波擺攤任務。
其他兩個都有隱藏。
沒有道理,就這個任務不能觸發隱藏任務!
鐵匠們是懂得站在策劃的角度上思考的:
搞不好,擺攤的時候遇到特殊客人?遇到特殊集市事件?
這都是經營遊戲該有的玩法啊!
不過他們開始今日份的打鐵之後,很快便發現鐵匠鋪儲存的銅錠已經不是很多。
之前那一批妖人們留下的原礦石、銅錠庫存,足足有好幾個房間。
堆積如山,根本不缺。
所以他們大部分人都在鐵匠鋪打鐵,很少人去挖礦。
但現在把庫存都搞完了,不挖礦也已經不行。
“什麼,快要沒有銅錠了,原礦石也沒有快彈儘糧絕了?”
韭菜榮大驚,得到了刀啾啾的告急反饋,也便連忙去任務欄,加急發布了年後的第一個任務:
【下礦開采銅礦:最近山莊的銅礦短缺,急需一批鐵匠前往礦洞開采。】
並且忍痛加了30%報酬。
“竟然漲價了。”
“限時任務唉。”
“開挖。”
“我還欠著七枚法錢呢。”
任務欄前,大家興衝衝地跑去礦洞,拿起鎬子就開始乾活,找韭菜榮這個老登爆金幣。
甚至連眼睛傳奇四人組的劇情都懶得理會了。
瞧那四人無腦掛機的情況,一時半會兒也搞不定。
先去挖兩手,再去圍觀黑屏。
畢竟還是挖礦搬磚的傳統玩法最爽,最經典!
而韭菜榮在礦洞前,開始算了算人手,“麻煩了,好像山莊裡,人手開始不夠了?”
之前大家不缺原礦石,都集中在鐵匠鋪。
但現在,調離一批人去挖原石,又調一批人去冶煉原石成為銅錠,竟然山莊的運營開始出現問題了。
一百個人還是少了。
主要也是那些金錢蘿莉,全都在紡織鋪,飾品鋪,自顧自地美麗。
雖然在自己一通苦口婆心之下,她們也不影響莊主賺錢了。
願意賣出去,讓更多人知道她們的藝術,成為世界第一的設計師,服裝師,簪娘。
可她們終究是很少參與這些搬磚的活兒。
“有些煩了。”
韭菜榮想著,是不是又要開發一個電動法器鎬,全自動冶煉銅錠流水線?
但這些都需要時間成本,大量金錢。
現在山莊太忙了。
他眼前的管事房裡,已經畫了一顆科技樹。
1、濁器研發:製造捕濁頭籠,設置陷阱,騙“祂們”進頭裡殺,開啟頂上戰爭。
2、冥器研發:紙宅、冥武,家具,等等配套研發,讓餘燼寶寶有個家。
3、魔器開發:修士靈根圖鑒收集。
4、狗尾巴係列外的新武器係列開發。
5、礦洞挖礦、礦石冶煉,兩條流水線的研發。
...
“我真是太難了。”
他歎氣。
玩過種田經營類遊戲的朋友都知道,這類種田流,是有科技樹加點的!
一般狗策劃會給你很多個發展選項,巴不得十幾頁。
這眼前不多,但也有六條科技樹!
科技樹這種分支線路,要選對。
不然發展歪了,點錯了山莊的科技樹研發,那發展會停滯,甚至倒退,還有可能會因為現金流的緊缺導致山莊破產。
什麼叫經營遊戲?
這加點方向,才是真正的經營核心。
另外一邊。
寧箏看著他們把心思放回山莊的工作,瘋狂挖礦,也鬆了一口氣。
畢竟那個魔頭有什麼好看的?
按照這樣子,難不成自己每天拿青蛙紮針練功,開個直播,也有一堆人圍觀那麼無聊的事不成。
哢擦。
寧箏推開山莊大門,便見到裡麵的鐵匠們圍著門口的公告欄,看今天的每日任務。
“老管事,您來了!”
他們麵露喜色。
他們嬉哈的姿態開始拘謹。
甚至有人擺出村民的正常言行舉止,顯得自己更穩重一些。
有些更發出了人類的笑聲。
寧箏視若無睹,對著連忙跑過來的韭菜榮道:
“這一次祭祖活動,對山莊有功,閉關中的莊主也十分滿意,為了嘉獎你們,可以給你們兩個獎勵選取其一。”
眾人聞言大喜。
終於來了??