鮮血荒地。
這是營地之外荒地的名字,也就是萊恩最初出現的地方。
這是片大平原,草葉茂盛,灌木叢有很多,但高大的樹木很少,在萊恩先前看的書中,這片荒地本來沒有鮮血這兩個字前綴,但是自從惡魔入侵了庇護之地後,這片荒地也就被叫做鮮血荒地了。
萊恩從營地出來後便是沿著鮮血荒地上的土路前進,一路上他遇到了不少的怪物,經過在自己帳篷閱讀怪物圖鑒,現在他也知道這些怪物的名字了。
渾身通紅且低矮持劍的怪物名叫沉淪魔,它們是地獄最低級的惡魔之一,喜歡集群,生性膽小,一旦有同伴被殺便會四處逃跑。
像是巨大化老鼠一般的怪物名叫硬毛老鼠,它們是被魔化的本土刺蝟,能夠射出自己後背的尖刺來攻擊敵人。
而萊恩最初擊殺的怪物就叫僵屍,它們是被地獄複活的不死生物,行動緩慢但是攻擊強勁。
鮮血荒地上主要遊蕩的就是這三種怪物。
萊恩左手持斧,右手持劍,一路砍殺,毫無畏懼。
若是讓常人所看到,定然會感慨萊恩的威猛。
當然,萊恩的威猛也主要是建立在自己不會死的基礎上。
畢竟又不會死,那還慫什麼?
在又一次擊殺了一隻沉淪魔後,萊恩再次升級。
他發現他每次升級是都會被動增加8點生命、2點耐力和2點的法力。
換算到相應屬性上的話,一點體力屬性會增加4點生命和1點耐力,一點精力屬性會增加1點法力。
那他每次升級所被動附帶的屬性提升其實就相當於額外加了2點體力與2點精力。
這讓萊恩感到欣喜。
畢竟血量多了,就代表生存能力加強!
隨後萊恩將這次升級所獎勵的十點屬性點還是按照上一次的加點來進行了分配。
力量3點、敏捷2點、體力5點。
現在他的屬性為
力量36
敏捷24
體力35
精力10
萊恩暫時並不打算去加精力值,據他觀察,野蠻人的技能基本都是依靠肉體屬性來進行增幅,不同於想象中法師的技能那麼花裡胡哨,野蠻人這樣的職業,主加身體基礎屬性才是關鍵。
此時他的生命值為111,初始1級的生命值為55,而後升了兩級附加16點,體力點了十點再附加40點。
耐力值則為106,初始1級的耐力值為92,升兩級加上體力屬性提升,剛好到這個數值。
法力值則為14,初始1級的法力值隻有10,隻有升兩級所被動提升的4點。
萊恩看著自己的各項屬性數值有些思考,如果可以的話,他很想知道111的生命值在現實中到底代表什麼程度,如果能進行一番實驗的話,他感覺會更明顯一些。
關閉屬性欄後,萊恩看向技能欄。
再次多出的兩點技能點被他分彆點到了斧頭精通和重擊上。
【斧頭精通+33%傷害,+36%準確率,+6%致命一擊,lv2】
【重擊+50%傷害,+20%準確率,lv1】
現在的他覺得可以學一個主動攻擊技能了,畢竟馬上就是要進入副本邪惡洞穴裡麵,根據遊戲慣性,副本裡麵必然是存在boss,那主動攻擊技能就很有必要了。
關閉技能欄後,萊恩打開物品欄查看了一下自己從營地出門到現在的收獲。
雖然爆率有點低,但他還是爆出了一件衣服以及一件鞋子。
【破舊的布衣】