“同求攻略。”
“難道不應該將攻略公開嗎?這樣對所有人都有好處的吧,這人自私了點。”
“樓上是要道德綁架嗎?如果是你,你公開嗎?這會兒大佬要是公開,你知道後果是什麼嗎?沒腦子。”
“難道不應該公開嗎?做人不能太自私。”
“憑什麼公開,有本事你自己去刷。”
聊天頻道直接歪樓,就這麼吵了起來,而且愈演愈烈,當然也有可能是有人帶節奏。
淩異這邊則壓根沒看聊天頻道,正在喜滋滋的等著係統獎勵呢。
“係統提示:玩家淩異達成sss級副本劇情參與度,獎勵積分15萬,因玩家淩異是第一個達到sss級參與度的玩家,獎勵翻倍。”
30萬積分入賬,飛起。
“係統提示:玩家淩異達成sss級副本劇情參與度,獎勵抽獎機會10次,因玩家淩異是第一個達成sss級參與度的玩家,獎勵翻倍。”
然後,就沒了。
劇情參與度隻會獎勵積分和抽獎次數嗎?
淩異沒有急著使用積分,也沒有進行抽獎,而是強迫自己冷靜下來,思考獲得sss級參與度的原因。
改變劇情,是達成高參與度的因素,但不是唯一因素。
主動引導,在整個劇情中,占主導地位,才是關鍵因素。
第一次,淩異隻是跟著主角混劇情,所以參與度不算太高。
第二次,直接將主角給關起來,劇情開局就崩掉,參與度為0。
所以,副本世界主角們必須參與到劇情中,但玩家必須是主導。
想明白這些,淩異不由得笑了起來,隻要知道基本規則,以後就知道該怎麼折騰了。
不過,隨後淩異就有些皺眉。
三次副本,耗費的時間就是三個月。
現實世界時間和副本世界時間是同步的,這個就太浪費時間了。
必須儘早將木屋升到5級。
淩異放出了木屋,直接點擊了升級按鈕。
破敗木屋為初始狀態,也就是0級。
普通木屋為進階狀態,是1級。
消耗1萬積分,普通木屋升級到2級,變成了二層閣樓。
增加商城功能。
不過,商城內看起來空空蕩蕩。
隻有三樣商品。
異能水晶:價值1億積分。
淩異的眼珠子差點沒掉下來,這也太特麼的貴了吧。
不過反過來想,豈不是說,自己開局就到手了一個億積分?
團隊傳送陣:價值10萬積分,可以讓團隊隊員,在自己和團長所在沙屋之間往返傳送,每次傳送需要消耗一定積分。
這是個好東西,但價格可是有些小貴。
淩異並沒有直接兌換,現在兌換了也沒用。
木屋5級才能創建團隊,現在兌換了,珊兒也傳送不過來。
這玩意兒畢竟隻是針對團隊成員的。
初級時間調節卷軸:價值10萬積分,可以任意在1到100之間調整現實世界和副本世界之間的時間比例。
這,才是真正的好東西。
如果淩異之前就有這東西,三次副本隻需要兩天半的時間就可以完成了,他可以在同等的時間內,完成更多副本,獲得更多獎勵。
彆人幾個月甚至幾年才能完成一個副本,有了這卷軸,淩異十來天就可以完成,這相當於比其他人多拿百倍的獎勵。
當然,前提是完成最基本的劇情參與度,如果沒有獎勵,多少倍都白搭。
淩異想也不想,直接就購買了一份。
繼續升級木屋,現在應該叫閣樓了,或者說,這應該叫駐地更合適。
消耗4萬積分,駐地升級到3級,閣樓變成了彆墅,三層彆墅,現代風格,配置冰箱,空調,廚房,衛生間,健身房,遊泳池。
增加新功能,融入識海,完全綁定,並且可帶入副本之中。
而最後這一條,是第一個將駐地升級到3級的額外獎勵,其他玩家,並不能將駐地帶入副本。
增加新功能,現實世界和副本世界時間比例調整功能,1w積分,十倍調整,10萬積分,百倍調整,100萬積分,千倍調整,1000萬積分,萬倍調整,以此類推。
這個,前期還是用時間調整卷軸比較劃算。
畢竟時間調整卷軸,可以更加精細一些,比如可以調整成1比50,1比60,而駐地的時間調整功能,是不能做到如此細致的。
看了看還剩下135090的積分。
淩異給駐地再次進行了升級……
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