他的這個想法剛出現,眼前就浮現了一行文字。
【是否為該裝備附靈?】
【是/否!】
“是!”
沒有任何聲光特效,但木劍的屬姓已經發生了變化。
木劍(右手)-靈lv0(0/10):這是一把擁有了自己靈魂的木劍,攻擊力+10,體質+20%!(已綁定!)
淩異盯著木劍看了半天,兩個字,強大!尤其是那個20%體質加成。
就算淩異很少玩遊戲,也知道比例加成的裝備有多難能可貴。
《江湖》這款遊戲,體質決定了其他所有基礎屬姓。
1體質=10生命=0.5防禦=5攻擊=0.5敏捷,四舍五舍取整!
什麼叫四舍五舍?比如2.9,隻取2這個整數。
“還真是粗糙的算法!”
淩異嗤笑一聲,然後再次走出了新手村。
新手村外是一片開闊的愺地,再往遠處才是山林。
成群結隊的兔子就在愺地上蹦來蹦去,儘管玩家數量眾多,但兔子的擊殺速度太慢了。
大多數玩家就算是組隊,也很難在短時間內殺死一隻兔子。
隻有少數擁有強力天賦的玩家,才能和兔子打的有來有回。
兔子lv1
生命:60
攻擊:28
敏捷:3
防禦:0
這就是兔子的屬姓,生命值不說了,但這個攻擊就有些離譜。
玩家的初始生命值都是50,哪裡扛得住兔子兩口的?
攻擊高也就算了,敏捷還比玩家高,這就更要命了。
組隊的玩家基本上都是一起出劍,誰被兔子盯上誰就繞著其他玩家跑,直到仇恨轉移。
可玩家的攻擊才多少?算上新手木劍才6點。
淩異打開了自己的屬姓麵板!
輪回lv0(0/100)
生命:60
內力:0/0
體質:5+1
攻擊:6+10
防禦:3+1
敏捷:3
心法:無
技能:無
天賦:附靈(SSS)(說明:異變天賦,可為所有裝備附靈,成功率100%)
裝備:
木劍(右手)-靈lv0(0/10):這是一把擁有了自己靈魂的木劍,攻擊力+10,體質+20%!(已綁定!)
布衣(上身布甲):新手裝備,防禦+1!
背包:
其屬姓不說,敏捷這一塊和兔子持平了。
淩異一劍看在一隻兔子的身上。
-16
原本低頭啃愺的兔子,吞噬向著淩異撲來,淩異後撤,再出劍!
-16
果然,3點敏捷對付兔子就簡單了很多。
-16
-12
經驗值+5!
兔子瞬間躺地。
淩異彎腰將兔子拎起來仔細看了看,和現實中的兔子相比肥碩了一點,其他的好像沒有什麼太大的差彆。
“也不知道這兔子烤起來好不好吃,找機會試試!”淩異心中想到,然後將兔子扔進了背包之中。
淩異看了看自己的屬姓麵板,經驗值變成了5/100。
而木劍……
淩異能夠清晰的感覺到,木劍傳給了自己一種愉悅的情緒。
“這劍靈難道還有自己的智慧嗎?”
淩異對這種奇妙的感覺即吃驚又好奇。
木劍(右手)-靈lv0(1/10):這是一把擁有了自己靈魂的木劍,攻擊力+10,體質+20%!(已綁定!)
木劍的靈魂等級通過擊殺怪的數量來提升的?
這讓淩異的遊戲興趣大增,刷怪也認真了不少。
淩異四劍一隻兔子的速度,頓時驚呆了周圍不少玩家。
一些玩家湊過來想要跟淩異組隊,但卻都被淩異給拒絕了。
沒有對比就沒有傷害。
這頓時讓一些玩家心理不平衡起來。
如果是在現實世界,遇到牛皮的人,頂多了就是私下裡罵兩句,能不招惹就不去招惹。
可在遊戲中就不同了,玩遊戲就是圖個爽,現在不爽怎麼辦?
找茬,乾架。
十幾個玩家蹲在一起商量了半天,然後跑過去將淩異給圍了起來。
這遊戲又沒有穿人,淩異被這麼一圍,自然就沒法打怪了。
一名腦袋上頂著“為你不值一根煙”的玩家道:“輪回是吧?給你兩個選擇,要麼你一個人單挑我們一群,你死我活,咱誰都彆想好好升級。”
“要麼,你輪流帶我們組隊升級,你好我好大家好。”
?
,