巨大的綠棒子噴射著赤紅的火焰,衝天而起,在空中拐了一個六十度的彎兒,帶著長長的尾炎,向著遠處的山頭飛去。
大概二十秒之後,遠處升起了一團蘑菇雲。
“好家夥,這麼夠勁兒?不愧是使命必達,這威力簡直了!”
半拉山頭都給打沒了啊!
隨後,淩異將剩下的十一個大綠棒子也都轟了出去。
這種超大號的煙花,對於男人來說,簡直就停不下來。
這玩意兒也就在遊戲世界中能隨便扔,畢竟這個世界沒有其他生靈。
現實世界中可不敢這麼來。
當然,現實世界怕是也來不了,這個世界因為遊戲積分和遊戲商城,黑科技可多了。
怕是大綠棒子一出現機會被檢測到,不出兩分鐘,淩異就會被官方鎖定。
所以,看哪個國家實力強弱,主要看的還是這個國家的總遊戲積分多少。
說到這裡,就要額外提一嘴了。
每個國家的官方都會根據不同的情況,每個月收取個人的一部分遊戲積分,有點像是稅收。
畢竟你生活在這個國家,受到這個國家的庇佑,就必然要上交一部分遊戲積分。
古國這邊還好,每個月隻需要上交500點遊戲積分,而是需要十八歲以後才要求上交。
也就是說,在獲取遊戲烙印的前兩年,是不需要上交積分的。
而500點積分,就算是最爛的F級天賦玩家,隨便刷刷也有了。
至於不交?官方也不會采取什麼過激的手段,一般連續三個月不交積分的玩家,遊戲烙印就會直接被官方給鎖了。
一旦被鎖,就失去了進入遊戲世界的資格!
官方能鎖玩家的遊戲烙印?是的,官方可以。
至於怎麼鎖的,必然是用的高級遊戲道具。
淩異在積分商城中沒有找到有相應功能的遊戲道具。
所以,這種強大的遊戲道具,怕是隻有從遊戲世界才能中刷出來。
至於是什麼道具,官方沒有公布,一丟丟相關的信息都沒有。
想想倒是也可以理解,畢竟這種遊戲道具,差不多相當於鎮國神器了。
就像是古國這邊的遊戲排行榜一樣,都是借助遊戲道具實現的。
其他國家也都有類似的遊戲道具。
比如啊麥樂肯,官方能夠直接收取所有本國玩家,每場遊戲的百分之三十積分。
那更加霸道。
可以說,天賦等級越高,就越是吃虧。
據說啊麥樂肯有將近四成的玩家,因為不滿這麼高的上交比例,而選擇了擺爛。
每個月進入遊戲世界一次,存夠幾千遊戲積分,混個溫飽就拉到。
剩下的9次進入遊戲世界的機會,直接放棄。
遊戲烙印又沒有規定必須每個月10場遊戲次數都要刷完。
甚至你一次不刷都可以。
啊麥樂肯官方的解釋是,這遊戲道具的最低上交比例就是百分之三十。
可誰信啊?
而且,百分之三十就百分之三十,但需要每場遊戲都上交?簡直胡扯!
傻子都知道,這遊戲道具的功能是可以關閉的。
就算是官方的這個百分之三十的說法是真的,那每年關上一兩個月給普通玩家緩口氣不行嗎?
也正是因為啊麥樂肯如此高比例,高頻率的收繳積分,才讓這個國家的積分儲存量極為恐怖,排名第三。
第一名是哲爾曼國,第二名是古國。
而當今世界上,有這種鎮國神器級彆遊戲道具的國家隻有六個。
功能也都大同小異。
至於為什麼古國這邊排名在啊麥樂肯前麵,一個是因為古國這邊人口多,是啊麥樂肯的六倍還多一些。
另一個,就是啊麥樂肯那將近四成的擺爛玩家影響。
而哲爾曼,這個國家就有點恐怖了,因為小胡子的獨有管理方式,這個國家的所有人,凝聚力有點嚇人。
國內所有玩家的遊戲積分,除了留下必要的生活所需之外,基本上都選擇了主動上交。
言歸正傳,在淩異這邊轟了十幾輪“使命必達”之後,遊戲世界終於出現了變化。
最明顯的就是出現了“卡頓”。
這種卡頓,是時間忽快忽慢所導致的。
這種時間上的變化其他玩家或許感覺不到,畢竟時間快慢,是整體的時間快慢。
但淩異作為法則大佬,卻感受的十分清楚。
可卡著卡著,淩異就感覺眼前的畫麵一花,公路儘頭就卡出來了一個造型極為簡陋貨運站。
簡陋到什麼程度呢,隻有一個方形的鐵皮房子,房子連門窗都沒有。
“擎天柱”重新變成了卡車的形狀,停在了貨運站門口。
緊跟著,遊戲提示出現。
{恭喜玩家S8201成功通關‘無儘公路’遊戲世界,十秒後自動返回玩家專屬空間,10……}
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