第1064章 新的建議(1 / 2)

“所以路哥,你認為這個遊戲設定是沒有問題了。”

許苑一臉興奮的說道。

這個一次的遊戲設定,按理說並不是他一個人做出來的。

個人的力量是有限的,如今手遊部門已經成了好了,他是和策劃部門商討了很長的時間,才做來的這個遊戲方案。

當然這其中,他一直都在把控這個遊戲方向,不讓最後的方案與最初的設想偏離太多。

“這肯定是沒有問題的,這樣的回合製遊戲,如今市麵上是沒有的,而且可玩性也很高。”

“我已經有預感,隻要遊戲上線,就什麼熱度最後的熱度達不到【極限生存】和【自由之戰】的爆火,但是大熱肯定是能夠做到的。”

路仁表情堅定的說道,他一直都在關注現在的遊戲市場。

對於一款遊戲的好壞,能否賺錢,還是有一定判斷的。

像這種市麵上還出現過的遊戲,或者非常新穎的遊戲。

隻有兩個局麵,

要麼大火,要麼默默無聞。

畢竟市場上從沒有出現過的遊戲,突然上線如果有人喜歡,那麼就說明這個遊戲是有可玩性的。

一個有可玩性的,非常新穎的遊戲,在新鮮度的加持下,一定可以吸引很多玩家去試玩的。

短時間內,絕對可以達到大火的程度。

當然能否維持大火,就看遊戲以後的更新能否讓玩家保持玩下去的動力。

當然這種事情,是他們以後思考的事情,現在的首要任務還是先將遊戲給研發出來再說。

“既然路哥都這麼說了,那我就開始讓

許苑開口說道。

“這個可以再等一下,方案沒有問題,但是我這邊還是有一個想法,你可以看一下。”

“路哥你說。”

路仁沉思了一下,隨後緩緩開口說道。

“是這樣的,你現在的卡牌一共分為五級,五級卡牌最厲害,但也是最少的,而且抽取的概率也最低。”

“現在的玩法中,決定勝負的關鍵就是羈絆和裝備。羈絆不同,裝備不同,都決定了不同的戰力。”

“但是我想了一下,可不可以在裝備和卡牌上再做一些文章,讓遊戲的可玩性更高,決定勝負的因素也更多一些。”

“首先就是裝備方麵,現在方案的掉落的都是整件的大裝備,那我們能不能將裝備拆分一下呢,變成小件的裝備。”

“而兩件小裝備可以合成大裝備,而不同的小件裝備組合,可以合成不同的裝備。”

“還有就是卡牌,我在想,可以將卡牌設定一個升星的規則,例如三個同樣的卡牌可以升級為一個二星的卡牌。”

“二星卡牌在數值上會有所提升,然後三個二星卡牌可以升級為三星卡牌。”

“這樣一來,就可以實現1級的二星卡牌,是可以打的過3級卡牌的局麵。”

“.......”

路仁詳細的說著自已的想法。

許苑聽著路仁的話語,眼睛漸漸的亮了起來。

“路哥,你這個想法真的是太完美了。”

“剛剛這個遊戲方案有一個問題我一直都沒有說,或者說也不能算是問題。”

“那就是卡池的問題,1級卡牌的數量我安排了很多,但是羈絆很多時候,就隻需要一張卡牌就可以了。”

“那麼在抽取卡牌的時候,往往會抽到很多重複的卡牌,如果按照我之前的設定,這些重複的卡牌肯定是沒有用了。”

“但是如果采用路哥你剛剛說的升星方案,那這些重複的卡牌就大有用處了。”

“........”

許苑越說越興奮,他之前雖然對於製作出來的遊戲方案很滿意,但總是覺得還不夠完美。

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