第二十二章 傭兵和任務(1 / 2)

“您好,這是我們的任務物品,請檢閱。”封合宇依舊一副‘有涵養’的大家族子弟的派頭,演技依舊炸裂。

隻不過宇宙傭兵聯盟的管理人員沒空港收費的行星級那麼沒見過世麵。

雖然不是很肯定對麵這小子演戲成分更多還是其他什麼,反正他們的職責是檢查考核者的考核物品是否齊全,其他的無需多管也不能多管。

就和宇宙星河銀行和宇宙第一銀行的智能會監控銀行服務人員,在崗的宇宙傭兵聯盟考核管理人員一樣處於虛擬宇宙聯網的智能係統監控之下。

由內部人員幫助進行作弊之類的事情,不存在的啦。

“九人……四十五枚炎鱗獸逆鱗……九顆火石,已確認。”

“身份入錄完成。”

“恭喜你們,成為了宇宙見習傭兵。”

“這是你們的見習傭兵徽章。”

考核管理人員很公式化的完成了見習傭兵徽章的頒發。

封合宇也就很形式的配合走了一遍過場。

作為兼職‘考古學家’,正經的探險家和寶藏愛好者,現在封合宇滿腦子想的都是世界戒指裡有啥好東西。

要知道就算最便宜的世界戒指,也要0.5個混元來著。

就算是小富翁兼大企業家淩,也不會嫌棄以混元做單位的物件兒。

何況封合宇的天賦的發動條件,絕對不會是因為這東西價值高,隻可能是‘曆史悠久’。

隻是擱在吞噬世界,好像是個東西都曆史挺悠久的……

封合宇也很難通過【心靈感應】來判斷物件的成色。

封合宇目前總結出來的規律就是,往往通過【心靈感應】可以感受到強烈感應的地方,感應越強,後麵引發出來的動靜就越大。

要是能看到些曆史片段幻象的地方,通常就一定會有真‘藏寶’存在了。

諸如未曾現世的界主世界、界中界之類的,也或者是今天發現的世界戒指這種的。

好像封合宇從模板上繼承來的【心靈感應】天賦在適應吞噬世界的規則後,發生了一些比較古怪的變化。

尋寶的效果比探尋曆史還強。

也正好封合宇對這些宇宙國裡的曆史沒啥興趣。

要是自己現在是個界主巔峰大高手,那麼多尋尋寶也挺好。

可恒星級就到處觸發界主世界,沒被人抓住已經是封合宇現在隱藏的好。

想留下分一杯羹?

那就純屬找不自在了。

又不是人人都像隆蒼域主那樣,多少還給了封合宇一個小目標來著。

主流的邏輯是這樣的……

‘哇,這是我的機緣。’

‘咦,這還有個小家夥……’

‘嗯,滅口吧!’

或者是這樣的……

‘機緣!’

‘衝啊!’

一群域主大打出手……一群界主氣勢博弈……

恒星級、宇宙級被餘波掃滅……

所以現在封合宇和淩都有點怕這天賦,主要是某人意誌不夠堅定,總是想著想著就把‘遺跡’給觸發了。

要是這麼多來幾次,遲早得被人盯上。

淩:已經可以查詢到主人您的見習傭兵身份了。

淩:開始篩選預期航線上的可接取見習傭兵任務……

淩:從布夷星出發的可接取任務數2331個……

淩:單人或十人以內小隊可接取的任務數827個……

淩:排除探索古物、遺跡搜索任務……

淩:優先選取B級任務……優先選取無製約任務……優先選取擊殺類任務……

等封合宇帶著岩孚族護衛們回到飛船上,淩也已經完成了任務篩選。

其實主要是這些任務的背景調查比較花時間,誰讓封合宇的天賦容易沒有麻煩製造麻煩呢。

虛擬光屏展開,淩將經過自己篩選的任務投放了出來。

任務一【穆拓星蟲災剿滅】

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