輪到薑明熙恍恍惚惚,猶在夢中了。
薑明熙:我知道星際時代古文明曆史的熱度高,但是我隻是一個新手啊,怎麼也能這麼高?
反複看了好幾遍賬號是自己的,打賞的金額也沒有變,又去看了看《鵲橋仙》的專區,見到昨天空空如也的評論區現在充滿了各種各樣的討論,還有在本遊戲的公共交流區,以虛擬形象方式出現,和其他玩家麵對麵交流遊戲體驗的眾多玩家們……
他終於確認,自己的遊戲,是真的火了!
他實在好奇,趕緊去查了一下自己的遊戲到底是怎麼火起來的。
而這一查,就看到第一個直播他的遊戲的主播“一匹狂野的駿馬”身上。
他的直播為他積累了第一批喜歡磕cp的玩家,他們好奇其中的故事發展。
後麵又因為建築和人物場景建模等,吸引到喜歡古文明的玩家。
最後是因為詩歌才出了圈,再次吸引了更多好奇古文明的普通玩家。
總的來說,功勞在《靜女》。
薑明熙感到不可思議,他一開始設想的吸引玩家,給遊戲增加人氣的所有角度裡,唯獨沒有他順手插.進.去的先秦時期的詩歌《靜女》衍生的小故事。
他製作的時候,隻是需要豐富一下遊戲的內容,就隨手丟了一些他知道的一寫古代小故事進去讓“神筆”一起渲染。
而這首《靜女》就是因為它講述的內容和牛郎織女的故事挺搭的,才被他做成彩蛋劇情放了進來。
可惜儘管被吸引來玩的玩家裡,能隨機到“喜鵲”角色的人不少,但是因為薑明熙早就設置了和主線劇情無關的自帶事件是隨機出現的,所以能像野馬哥一樣近距離磕cp的還是少數。
而這樣一來,倒是讓更多人發現還能隨機到其他的事件,一時間大家都想試試能挖到怎樣的彩蛋,而且呼聲最高的,居然是想圍觀《靜女》小情侶結婚。
薑明熙:不,我沒有加入他們結婚的劇情。
想當初高中學詩歌《靜女》的時候,和他相鄰的下一篇古文可是《氓》啊!所以說到結婚,他印象最深的就隻能想到這個了。
但……《氓》的內容……
嗯,果然還是不要亂加的好,他怕被星際人寄能量炮。
——所以說,這就是無心插柳柳成蔭吧。
話又說回來,明明挺多人玩這遊戲,但似乎因為出圈的姿勢不對,一整晚時間下來,主線劇情愣是被大家忽略了?所以真就沒人玩主線,也沒人想知道後續劇情?
這合理嗎?
薑明熙苦思冥想了好一會兒,都有點懷疑自己做的遊戲設置和主線劇情有問題不吸引人了。