一個世族的人數上限將會一直是40人,這也十分契合家族這兩個字的概念。
同時世族成員之間的土地和同盟一樣可以相互連接,可以建造專屬的世族要塞,讓整個世族成員當公交車使用,還有專屬的世族科技等等。
反正花樣很多,好處很多,但寧休也能看的出來,這個劇本就是個大亂鬥劇本,雖說其也有同盟存在。
但和其他劇本同盟上下統一宛如一個整體不同,這個劇本的同盟才更符合同盟這兩個字,更像是一個合作平台。
整個同盟不過是由幾個世族聯合起來的產物,盟主如果想踢人,除非將某個世族全部踢出去,否則隻能私聊讓其族長動手,可以說是大大的削弱了同盟管理的權限。
這也是寧休覺得這個邀請賽會群魔亂舞的原因。
如果這種劇本進去的都是普通玩家小團體,那那個世族強,其他小團體玩家直接抱團就是了。
但像邀請賽這種賬號質量的劇本,全是大盟的精銳集合體,誰會服誰?更何況還是率土三國的第一次官方的正式比賽,誰不想露臉,誰願意當配角。
如果隻是因為臉麵問題的話,或許還有調節的可能,但族閥崛興的結算機製,則直接將各大頂尖團體以和為貴的想法徹底打碎了。
其結算的機製和不少劇本一樣也是按照占領值來算,也就是按照占領的城池來算,可族閥崛興裡,城池的歸屬權,歸世族所有而不是同盟。
這樣的話,如果一個同盟最後占領值高,征服贏得了比賽,完事獎勵在同盟內部,又會根據世族的占領值在分一波檔。
這種情況下,就算是普通玩家組成的劇本也會因為利益出現矛盾,更何況是這種大佬雲集,都想證明自家的邀請賽了,不用多想寧休也能想到,會多麼麻煩。
仔細想了想可能發生的局麵,寧休就有些頭疼,索性這種事肯定是自己的工具人六元處理,他也暫時不在多想,看了眼已然在刷屏的企鵝群,當下繼續潛水,切屏打算進遊戲看看,自家這邊的剿匪情況。
事實證明,人都是貪婪的,當初寧休還笑聖盟花了錢還沒落下好,最後被散人流浪軍聚義人人喊打。
可結果不久後,等他們將聖盟和其盟友蜀漢踏歌行打崩清理乾淨,沒事乾的散人聚義流浪軍,居然開始撩撥他們了,不是集合起來翻他們一個小城,就是到處拆他們沒人的要塞群,甚至還一度想對他們拿下的幾個州府動手。
於是,轟轟烈烈的剿匪活動自然也就開始了。
而x718區服的流浪軍構成,可謂是複雜到了極致,數量也大的驚人,但這也怪不得彆人,寧休就是作俑者之一。
除了煙雨夢江南和亂世紅塵這兩個同盟的聚義沒參與作亂外,和他們到處作戰的流浪軍裡,既有大量的散人玩家,也有聖盟裡想找他們麻煩繼續剛的成員,也有不少轉了流浪軍的蜀漢踏歌行玩家,總之戰鬥力或許拉胯,但數量絕對龐大。
在這樣的情況下,如果換做是一般的同盟,肯定疲於奔命,但對風雨同舟來說卻也沒什麼難度,直接封山,分城圍州府,滿地圖鋪要塞,一個團就足以扛幾個流浪軍聚義,雖然麻煩,但卻沒壓力。