【不是,閃現真的加傷害?】
【誰剛剛看清傑斯操作了?真就是閃現撞上去的?】
【QER閃現QE,不對,QEWR閃現QE······】
【臥槽,這一秒鐘按了多少操作?】
【關鍵不是手速,關鍵是他怎麼敢閃現上去的!】
【這有什麼不敢的,rookie前麵不也閃現過去秒了希維爾嘛!】
【但是rookie沒隊友,心疼rookie!】
【······】
IG戰隊選手席上,
看到隊友一個個陣亡,rookie也隻是臉色難看許多,並沒有去說什麼。
在他看來,這波是自己的問題。
沒有想到對麵傑斯會瞬間爆發直接閃現上來補傷害,所以連帶著隊友都跑不掉了。
旁邊的kakao也不想說什麼,打輸了就是打輸了。
但唯一存活下來的kid有話說了,“我們打完龍就應該直接走的,回頭打乾什麼。”
“小龍白拿了。”
他把矛盾對準了射可可的牛頭,線上失誤那麼多就算了,剛剛打團也全是失誤。
閃現WQ二連失誤,直接Q空氣實在是太辣眼睛了。
到現在為止,好像就沒有WQ二連成功過!
完全就是零作用!
“我的,”
射可可甕聲道歉,他確實是失誤,也幾乎是全場零作用了。
雖然剛剛這波和他的失誤沒什麼關係,是對麵傑斯太猛的原因,但誰讓他是隊伍地位最低的那個,背鍋就是他的職責。
射可可的道歉,反而讓kid更加生氣,剛要繼續甩鍋,就聽見姿態說:“我們剛剛集火秒了傑斯就能打,對麵沙皇又沒啥傷害。”
“又秒不掉!”kid嘴硬道。
他才不會承認是自己第一個跑導致團戰輸了的。
“我們可以看一下,在經濟方麵,IG是落後了三千五,”
解說台上,把剛剛的團戰回放完之後,娃娃總結道:“十八分鐘三千五的經濟差其實還是能打的,但IG現在最大的問題就是怎麼和這個EDG去打團。”
“剛剛那波團戰,其實IG已經做得很好了,rookie更是先手秒掉了希維爾,但EDG還有一個傑斯!”
旁邊的長毛跟著說道:“就EDG現在是三C,傑斯玩了還有沙皇的,廠長和妹扣就是兩個輔助,輔助上中下三個C位的!”
“我覺得最關鍵的還是EDG的手太長了,”
娃娃給出自己的看法,“IG這邊沒辦法打輸出,rookie的蛇女沒有太好的輸出位置,他閃現強秒deft,但自己也被打成了半血,然後才會有後麵傑斯同樣閃現秒他的。”
“IG怎麼解決這個問題,是他們接下來能不能打贏團戰的關鍵!”
其實這個問題很好解決的,
牛頭的開團,還有人馬的家園衛士衝鋒,都是為了解決這一點的。
但······
rookie看了眼都不敢往前頂的牛頭和人馬,隻能把中路一塔讓掉。
然後是上路二塔。
EDG的陣容優勢,轉線拉扯的能力開始體現。
優勢下的運營,就太簡單了。
直接公式化的跟著兵線就行,視野控製,野區掃蕩,土匪進窩。
IG隻能被牽著鼻子走,還要繞遠路防守。
因為野區一片漆黑。
突然,就是一團白色從側翼的視野盲區飛出,命中人馬和EZ。
deft直接開啟魔法盾,帶著努努的加速上前就開始A塔。