第20章:扭轉屬性,打造“永久”素材(2 / 2)

無限製使用?

載具卡?

趙無極一拍腦門,靈感迸發。

“熱笆,之前我們掃蕩烏蒙縣得到的素材還在嗎?”

烏蒙縣的紅眼飛僵深淵,可是一筆不錯的財富。

有價值的素材全都收攏起來,裝在了笛莉熱芭的空間袋裡,準備找個機會慢慢消化。

將驢牌包包從行李箱翻出來,趙無極搜索著裡麵材料,果然找到了!

將那套白銀素材攤開,依稀可以看到一隻威嚴肅穆的衙役班子,在四位孔武有力轎夫的合力下,簇擁著一頂雕花鎏金的轎子。

衙役開路、威殺抬轎。

這套“僵王出行”的素材正是之前烏蒙縣紅眼飛僵出場時的派頭。

全麵進攻後,被遺留在縣城某個角落,因為遲遲得不到紅眼飛僵召喚,這才在大戰中完整保存。

這類道具卡放在古裝影視作品中,配合高官或者封疆大吏開場,能夠貢獻不少名場麵鏡頭。

可惜隻能使用一次。

如果將屬性扭轉升級,成為永久使用,會不會帶來一次不小的震撼?

想到就做。

載具類素材的核心就是充當腳力,搭載跟運輸。

最大優勢就是攜帶方便,使用便捷。

另外無視地域跟地形。

缺點就是驅策能量的匹配。

試想一旦某地發生範圍極大的深淵降臨,現有的交通工具無法投入使用,那這類載具素材的優勢會不會更突出?

另外造型彆樣的載具素材,還能滿足許多人追求。

從趨勢來看,這是順應潮流的變革。

唯一的問題就是如何修改素材素材一次性使用的屬性。

按照趙無極的理解和擁有黑風大妖的經驗。

一張素材想要獲得永久屬性,完整的生前形態、沒有殘缺的精魄這是必要因素。

另外還有其他契機。

否則屬性扭轉這個概念,不可能隻有自己想得到!

在仔細回憶獲得黑風大妖精魄製成素材的完整過程。

趙無極當時加了不少想法。

首先就是他跟黑風大妖有過生死較量,各種姿態和它戰鬥方式都有很深了解。

另外他對黑風大妖的用處,進化方向、使用、培養等等都有詳細規劃。

某種意義來說,這張素材卡是按照自己“意願”完成。

有種古代皇帝對臣子下詔的感覺。

或者說類似於道家的“敕令”。

為了印證猜想,短暫糾結後,趙無極打開電腦,登錄京電內部官網,在一番搜索後找到“玄甲精騎”“黃巾力士”“破邪戰車”...

在他想法裡,“僵王出行”這套素材應用麵太窄了。

“爛腸衙役”“官服僵屍”“大肚劊子手”還有“哭悲詭”為首的草台班子,乍一看簇擁著華蓋大轎挺有震撼力。

看多了也就是個植物大戰僵屍的風格。

趙無極想要發財致富

撈筆快錢,沒什麼比“奢侈品”這個定位更精準了。

況且小熱笆在聽完構思後的忙前忙後,這妮子可是個“顏奴”。

趙無極必須得拿出品味。

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