行屍放過了李諾。
李諾卻不想放過它。
這東西留在自己身邊遲早是個禍害,還不如現在就把它收拾掉。
順帶著,用解構術的被動解構效果解構一下它。
李諾繞過這具行屍後,往甬道深處走了一小段距離。
他沒有遇到更多的行屍,也未曾發現阻擋道路的石牆。
保險起見,他沒有過於深入甬道,很快就回到了原先的地方。
那隻行屍還站在原地。
它聽到李諾的腳步聲後,隻是回頭看了一眼便收回目光,傻不愣登地站在原地發呆。
李諾放輕腳步,一點點地朝著行屍的背影走去。
按照穿越前玩遊戲的經驗,行屍這種東西的防禦力比骷髏兵強,但是它必須依靠腐爛的軀體才能行動。
骷髏兵沒了腦袋或者四肢,它的被動技能「快速整合」就會起作用,促使它把遺失的骨頭找回來,給自己接上。
但行屍的話,一般來說沒有類似的被動技能。
隻要把它的腿斬斷,就能讓它徹底喪失行走能力,其它部位也是類似效果。
李諾站在行屍身後打量幾秒鐘,選中對方最為脆弱的部位下手。
他緊緊盯著行屍的後腦勺,攥住手中的符文棒。
符文棒的一端是圓錐形的觸點,相當於鉛筆的筆尖,但可比筆尖堅硬多了,足以當做鋒利的短矛使用。
李諾微微吸了口氣,稍作蓄力。
撲哧一聲,符文棒紮入行屍的後腦勺。
行屍驟然被命中要害,身體猛地抽搐一下,喉嚨裡傳出一身憤怒的嗚咽,雙臂胡亂擺動,想要抓住身後的敵人。
李諾雙手握住符文棒尾端,用力一攪、一掄。
行屍頓時失去重心,身體歪斜,後腦開裂,汙血與腦漿橫飛。
李諾一腳踹出。
行屍跌撞在牆壁上,貼著牆麵滑倒在地。
李諾趁勢抬起右腳,瞄著行屍的腦袋狠狠踩下。
血汙飛濺,肉泥潑灑。
感覺就像在玩真人版的死亡空間一樣…腐臭撲麵之際,李諾憋著反胃嘔吐的衝動,心生感慨。
【係統消息:你對墓穴行屍造成了致命傷害,成功擊殺該目標。】
【被動解構發動!】
【你對該目標的解構完成度達到100%,解鎖了該目標的麵板。】
【你恢複了1點精力值。】
李諾目光閃爍,有些明悟般的欣喜。
他確定了一件事:
不管是受到致命傷害,還是造成致命傷害,都能讓他用被動解構的方式,一下子完成對目標的百分百解構。
這是獲取完整解構結果,並恢複精力值的最快方法。
李諾定住心神,抖開符文棒上掛著的碎肉。
他看了眼甬道儘頭,沒有深入其中,而是停留在原地,著手修改牆壁上的死靈符文。
…
“嗚呃呃,嗚呃呃…”
嗚咽般的低吟傳進李諾的耳朵裡。
又有敵人過來送了嗎?
李諾看向聲音的方向,一頭體型壯碩的墓穴行屍走進他的視野。
和之前那隻墓穴行屍一樣,這家夥來了之後,停在距離李諾三米遠的地方,沒有絲毫進攻的意思…
真是奇了怪了啊,怎麼又來一隻?
難道這甬道是個刷怪點?
自己隻要在這裡待著,就一直會有亡靈怪物刷新出來嗎?
李諾困惑地摸了摸腦瓜子,不經意間看到了懸浮在視野角落裡的個人麵板。
在他的個人麵板上,那個名為「感知阻撓」的負麵效果仍然存在。
難道是施放出「感知阻撓」的魔法道具,檢測到我還活著,所以道具的操控者,又派了一隻墓穴行屍過來把我乾掉?
李諾輕錘手掌,深以為然。
他眯眼打量一下壯碩的墓穴行屍,大大方方地圍繞對方走上幾圈,嗅到了一絲絲“葫蘆娃救爺爺”的意味。
乾掉弱一些的敵人,就會來強一些的。
那要是把強一些的乾掉了,豈不是會來更強的?
敵人一波又一波來襲,數量和實力均會有所上升,直到他李諾戰死為止。
這一瞬間,李諾有一種自己在玩塔防遊戲的錯覺…
綜合考慮下來,儘快修改更多的死靈符文,將石塚破壞掉,讓這片迷宮一般的區域崩塌,才是逃出此地的最佳途徑。
要麼,就隻能等著外麵的士兵前來搭救了。
李諾看著麵前的行屍,思索半秒,覺得還是把它乾掉更好些。