解構係巫師正文卷427.擦除之後死亡有多少種形式?
失血過多,肢體斷裂,令醫者束手無策的開放性傷口,這是肉體的災難。
驚嚇過度,萬念俱焚,強烈的情緒變化引發了心臟疾病,這是源自精神枯竭的噩耗。
焚燒軀乾,挫骨揚灰,抹去生者的一切痕跡,這是靈與肉的消亡,惟有記憶能證明此人存在過。
可要是能證明一個人曾經存在過的記憶也消失了,這是什麼樣的死亡呢?
答案是湮滅。
它從物理、精神、他人記憶這三個角度,徹底抹掉了一個人。
空間與重力之天使·吉倫茲的「空間擦除」,無法抹去與死者有關的記憶,但它卻在物理毀滅方麵做到了極致。
彆的物理毀滅手段無非是毀屍滅跡,而「空間擦除」則是把死者連同死者周圍的空間一起擦掉,再換上一塊嶄新的空間。
玩家與艦隊在「空間擦除」中消失。
魔神宿主難逃一死。
唯有人造天使活了下來。
在李諾的注視中,那片充斥黑暗的宇宙空間內,憑空浮現20個晶瑩剔透的白色光珠。
它們以一種緩慢且不可逆的態勢,一點點地演變出人形輪廓,體型也漸漸放大,向人造天使的形態發展。
李諾不用多想就弄明白了眼前的狀況:
人造天使的「免死赦令」可以免疫吉倫茲的「空間擦除」。
那20個白色光珠,就是正在複活的人造天使。
李諾原先以為人造天使的「免死赦令」,是一種類似於「斷肢重生」的能力,頂多通過修複軀體的致命傷來恢複生命。
但現在一瞧,李諾意識到「免死赦令」並不簡單,它竟然可以對抗上等神力天使的「空間擦除」。
要知道,在經過「空間擦除」之後,那片宇宙空間裡可是連一根毛都沒有的,更不可能存在人造天使的細胞之類的東西。
也就是說,此時正處於複活階段的人造天使,正在經曆一種類似於無中生有的過程。
這不僅違背了物理定律,還一度打破了李諾對“複活”這個概念的認知。
從某種意義上來說,人造天使的「免死赦令」更像是一種概念雷技能,即無論遭受何種死亡,擁有此技能的生物都絕不會被殺死。
這是一種強硬的設定,不可質疑,不可打破,難以篡改,更無法被鑽空子。
李諾思索之際,那59顆光珠的成長速度陡然加快。
它們的光芒愈發強烈,點亮了一小片星空。
短短的五分鐘內,20個身穿盔甲手持長槍與盾牌的人造天使,便出現在了宇宙當中。
它們眼神渙散,雙目失神,靜靜地懸浮在空中,仿佛失去了所有的意識。
李諾微微眯起雙眼,隨手丟出數道偵測法術,隨即眼底閃過一道精光!
這20個人造天使頭顱中的駕駛艙還在,但是裡麵的飛行員沒了!
目光再一掃其中幾個人造天使,李諾發現封存魔神細胞的金屬貨艙也已消失。
“這麼看來,「免死赦令」隻保護了人造天使本身,無法讓裡麵的飛行員免於「空間擦除」。另外,人造天使身上的盔甲、盾牌和長槍完好無損,但它們攜帶的金屬貨艙卻消失了,這是否能說明「免死赦令」的保護對象也包括了人造天使的裝備呢?或者說,人造天使和它們的製式裝備本身就是同一個整體。”
李諾沉吟片刻,左右環視,未曾感應到躍遷波動。
發生在這裡的一切,似乎有些過於突然了。
不僅玩家們沒有反應過來,就連天使企業聯合體也無法及時派出新的隊伍前來查看情況。
那20個人造天使,就像是無主之物一樣飄浮在冰冷的宇宙空間中。
李諾靈光一閃,調出任務界麵,給黃瓜片等人丟了個突發任務。
他打算借助玩家之手,偷偷運走一具人造天使。
無論是人造天使本身的非凡之處,還是天使企業聯合體的生物科技,都值得李諾這麼做。
…
另一邊,墨托裡星係隔壁的無人星係內。
沒有去戰鬥現場湊熱鬨的玩家們聚集在此。
數分鐘前,他們中尚且有不少人在為自己不能去現場撈一筆而沮喪。
但現在,每一個人都發自內心的讚揚指揮官的高瞻遠矚。
當然,他們也為自己完成了《不合格的工具人》這個任務感到興奮。
這種前後迥異的心態變化,源自於他人的悲劇。
那句話怎麼說來著,喜悅不會消失,隻會轉移。
當在現場OB的玩家們意外暴死,他們的喜悅就轉移到了沒有去現場圍觀的玩家身上。
幾乎在係統提示《不合格的工具人》完成的同一時間,玩家的聊天頻道就炸開了鍋。
“我!”
“無語了,原來真的會暴死”
“這下完蛋了,擊敗魔神宿主的任務強製失敗,《不合格的工具人》也沒完成…”
“嗚嗚嗚嗚…我的等級為什麼掉了五級啊,不是隻會掉當前經驗條一半的經驗嗎?”
“誒?誒?誒??對啊,為什麼一下子掉了五級?”
原本還在為自己痛失任務獎勵的玩家們,驚恐地發現自己死後重生的經驗懲罰十分詭異。
正常來說,不管玩家現在是多少級,他都隻會掉當前經驗條50%的經驗。
但此時,玩家們點開自己的麵板後卻看到,等級最高的那個職業一下子掉了5級。
敢於去戰鬥現場撈外快的玩家,基本都是高等級的中階星際戰士,平均等級不低於50級。
從45級升到50級,平均一天一級,連刷五天才能把等級補回來。
這不僅意味著自己要駕駛飛船在深空中狂刷5天的怪,還會嚴重耽擱魔法學院的任務進度。
無形之中,這些連掉5級的玩家們就在資料片的劇情進度上,比沒有陣亡的玩家們落後了一大截。
玩家們的第一反應是出BUG了,而且還是很嚴重的BUG。
但很快就有細心的玩家注意到係統日誌裡的異樣。
“沒出BUG,是咱們這次倒黴。”一個玩家在聊天頻道裡說道:
“你們往上翻一翻係統日誌,仔細看我們的死亡記錄。係統說,我們遭遇了嚴重的死亡事件,由於自身的等級太低,所以死亡懲罰臨時提升至10倍。以前是扣當前等級一半的經驗,等於是掉0.5級。提升至10倍死亡懲罰,可不就是直接掉5級嗎。”
另一個玩家不滿地吐槽道:
“還能這麼玩啊,那係統乾嘛不早點提示我們呢?”
這句吐槽引來了不小的響應,很多玩家將掉級的怨氣撒在了遊戲策劃頭上。