第1關,牧良打開一道能量結界,仿佛來到了一片無垠沙漠。
四麵八方冒頭的類人能量體,緩慢地從沙地裡爬出,向著角色逼近。
他按照作弊器提示,針對敵人不同的反擊速度,很輕鬆地解決了10來名敵人,闖關成功。
闖關過程中。
牧良在直徑10米、內壁包裹彈力軟墊的球室裡,無論閃避騰挪、左衝右突,都會在遊戲世界中,呈現出相應的動作。
受到傷害,會有一定的神經觸感。
生命力量,會因滿血而精力充沛,因血量下降感到虛弱。
這種感覺新奇而痛快,完全不是仿真模擬,能夠體會到的。
“這種遊戲方式,對進化者的體能提升與搏擊訓練確有好處,可惜費用太貴了。”
第2關,麵臨冰川大地,同樣比較輕鬆地過關。
第3關,破敗小鎮,振救生靈。
牧良完成任務,順利地拾取“黑匣子”。
第10關,是阿達納斯星河背景下的隕石群。
50名類人能量體敵人,剛從隕石邊緣跳出,牧良就點開了“黑匣子”道具,就地翻滾避過了集火攻擊。
利用“黑匣子”多重削弱,30秒內一個個解決了對手。
經過前麵的戰鬥,牧良逐漸摸清了全景作戰的技巧。
這幾年刻苦鍛煉獲得的經驗,充分運用於遊戲環境中,不斷地檢驗、總結、修正、創造,變成自己獨特的搏鬥技巧,也為改良升級版勻體操提供了思路。
第20關,荒蕪的星球,斷裂帶裡的大峽穀。
狹窄的地形,前後湧出50名升級版能量體敵人,向角色包圍而來。
牧良緊靠半突的崖壁,利用岩石掩護之機,暫時避開另一麵二十幾名敵人的火力,點開了“黑匣子”道具。
同時,將第10關收獲的那枚“聚能彈”,扔向對麵二十幾名敵人。
“黑匣子”再現多重削弱,吸收敵人發射能量的50%,削弱敵人攻擊傷害30%,同步減慢或延遲敵人行動35%。
“聚能彈”爆開形成的黑洞,瞬間吸附住了攻擊而來的能量光束,再度爆炸造成創傷。
牧良抓緊時機,展開切割模式,平穩掃射而過。
15秒內,將距離150米的對麵敵人,全部撂倒。
另一麵,二十幾名敵人已經轉過拐角。
“黑匣子”有效時間,還剩15秒。
敵人能量、傷害、速度各項指標全麵下降,但升級了的打擊能力,仍相當於先前第10關的80%。
幾道光束交叉射擊,牧良腳點石壁,鷂子翻身,避開了大部分攻勢,在空中升降過程中,繼續切割向敵群。
乾掉5名敵手後,不幸被隨後現身的2道追擊光束,擊中腹部與大腿,輕微的疼痛傳到腦海。
顧不得查看血量標注,牧良強忍巨大的虛弱,右手保持切割掃射的同時,左手在身旁飄浮的2個醫療包上連點兩下。
瞬間滿血,力量恢複到巔峰狀態。
切割時間還剩30秒,“黑匣子”已經失效。
敵人還剩8個,各項削弱數據全部複原,除了能量束還保持原樣外,閃躲敏捷度、射擊動作、抗傷害強度等均有提升。
如果不能在剩下的時間內完成擊殺,30秒的蓄能時間等待,挨上3道光束,血量就會見底,闖關挑戰任務肯定會失敗。
“快,快,極限速度!”
牧良拚儘全力,施展渾身解數,又挨了2擊,在倒計5秒時乾掉了最後1個能量體敵人,成功過關。
過關獎勵:3個醫療包、1枚“聚能彈”、一副強固型鎧甲,血量強度提升30%,以及其他小件物品。
牧良隻用了1個醫療包,就達到了滿血狀態。
接下來,依靠獎勵與裝備,牧良麵對人數增加的升級版敵人,再度硬撐了3關,成功闖過第23關,來到第24關門前。
此時,血量已經見底,就差一絲就掛掉了。
用掉過關獎勵醫療包,血量隻有半飽,虛弱感讓他力量大幅下降。
表現在實際行動上,同樣難以發揮。
這讓牧良非常詫異,自己身體明明沒受到實質受傷,為何神經感應傳遞至大腦後,大腦會自動判定身體受損,隨即反饋給肌體,自行調節到適應狀態。
“外星生物科技真是神奇。”
牧良還未想通原由,1分鐘倒計時到頭,係統自動進入第24關。
動作、速度、反應大打折扣的前提下,牧良利用作弊器“黑匣子”功能恢複,再現多重削弱的機會。
穿著破損嚴重的鎧甲,強行撐過第24關後,放棄了繼續闖關,點擊退出遊戲界麵。
走出球體遊戲室,牧良摘下頭盔,脫下神經感應套裝,全身大汗淋漓。
幸虧自身神經係統快速回複,沒有因先前的遊戲虛弱而跌倒在地。