048 時間控製(2 / 2)

製霸超級碗 磨硯少年 5229 字 3個月前

老虎防守組憑借球員的個人能力衝破了口袋,威爾金斯就已經正麵撞上二十三號,卻在腳步上前的時刻終於發現:

橄欖球呢?

二十三號的懷裡沒有橄欖球。

連續第二次假跑真傳嗎?

不,準確來說,沙班老道地識破斯威尼的突襲戰術,用李維做掩護,假跑真傳不是戰術,以跑衛充當第六名進攻鋒線為四分衛拆檔,為貝特曼贏得傳球時間,這才是真正目的。

不止球員們,斯威尼的戰術也略顯激進。

其實,從沃特森登場的那一刻,斯威尼的心態就已經失衡,沙班敏銳地解讀出變化,並且在戰術製定層麵搶占先手。

威爾金斯驚呆了,腳步一頓,迎麵就感受到來自二十三號紮實的撞擊,身體直接被掀翻,耳邊傳來一陣騷動——

短傳,再次連線成功。

一眨眼,紅潮風暴又推進七碼。

二檔三碼,同時腳步已經切入對方球場三十五碼線之內,來到三十一碼線上,老虎防守組有些擋不住了。

二十三號,又是二十三號。

儘管沒有跑球沒有推進,但二十三號的掩護與拆檔創造出空間,為紅潮風暴的短傳連線奠定了基礎——

斯威尼有些懊惱。

此時他終於意識到自己的操之過急,太過急躁反而暴露戰術意圖,不僅被沙班逮住,而且連續兩次錯誤判斷二十三號的角色,在地麵跑球推進之外,二十三號對防守組的針對性補漏毫無疑問是關鍵。

所以,接下來怎麼辦?

深呼吸一口氣,斯威尼冷靜下來,即使進入任意球區域也沒有關係,大不了丟掉任意球,兩支隊伍平分,隻要老虎能夠快速將紅潮風暴三振出局,沃特森就還是能夠登場,殺死比賽。

斯威尼看了一眼比賽時間,一分鐘十五秒。

好吧,沃特森殺死比賽的時間可能不夠,但沒有關係,平分進入加時賽也是一樣,比賽存在諸多可能。

當務之急,攔下紅潮風暴,不能放出達陣。

思緒一轉,斯威尼馬上開始布置戰術——

側重點改變。

斯威尼不再追求徹底阻攔下紅潮風暴,而是阻攔紅潮風暴達陣,所以他們隻需要掐斷長傳、密集防守短傳區域。

即使傳球連線成功,他們也能夠第一時間將接球球員攔截下來,並且消耗比賽時間。

這就足夠。

斯威尼將時間控製納入考量,因為地麵進攻非常消耗時間,在時間緊迫的情況下,傳球是唯一選擇,他改變戰術目標之後,整個防守戰術馬上高效起來,三位黑麵閻羅在短傳區域的施壓也發揮出作用。

果然。

紅潮風暴連續兩次選擇傳球,試圖控製時間,但浪費兩次暫停之後,一共推進了五碼。

新的首攻過後,再次麵對二檔八碼的局麵,而且推進腳步被困在二十六碼線上,越靠近紅區就越困難。

比賽時間,隻剩下五十五秒,紅潮風暴隻有一次暫停。

情況,就有些尷尬了。

如果紅潮風暴無法再次拿到首攻,他們就隻能選擇任意球,然後留下四十秒左右給沃特森再次登場——

隻要沃特森登場,那就一切皆有可能。

這一次二檔八碼乃至於三檔的進攻戰術,一下就變得棘手起來,畢竟貝特曼剛剛兩次傳球進攻的效果都不好,而地麵進攻對時間控製不利,甚至可以說是災難。

怎麼辦?

緊急狀況,沙班卻沒有遲疑,第一時間就已經完成戰術布置,紅潮風暴進攻組快速列陣,轉眼就已經準備就緒。

“攻擊!”

貝特曼的聲音劃破上空。

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