第159章招(1 / 2)

引火 阿斯巴酸 4463 字 5個月前

第159章 招 我拎著果籃返回了公司。

腦海裡反複呈現的,是趙紅梅和林西西的對 話。

看得出來,母女倆已經商量好了,主打一個 ‘拖”字訣,要給我個一點顏色瞧。

這一點我並不意外,三十八度的燒也不至 燒個兩三天,林西西無非就是找個借口跟我較 勁。

但出乎我意料的是,林西西做這件事,居然, 不是周寒之授意的,而且母女倆似平都在擔心會 因為此事觸犯到周大總裁的逆鱗。

林西西更甚。

更不可思議的導 西西把自己“交出之 “聽到趙紅梅教唆林 購買成功 周寒之和林西西 到自前為止還相敬如賓呢? 果真如此,周寒之和林西西之間,也不算鐵 板一塊了。

趙紅梅不是愁崽林西西繼續裝病嗎?行,那 我就成人之美,讓她繼續裝下去。

正好這兩天我正忙著《hero》的第一次內部 討論會,晾一晾她,也不是壞事。

我也想知道,這一次,是誰先沉不住氣。

第二天一早,我們小組在會議室裡接到了從 外地趕來的stack,跟她彙報了整理後的遊戲背 景相關內容。

作為一款比較常見的推塔遊戲,我個們在討論 後給它加入了中國的遠古神話相關背景,使得遊 戲更富有地區性和深遠性,並豐富了故事情節 整個彙報進度還算順暢。

所以stack的回應還稱得上滿意。

但就在我以為這場內部討論會即將圓滿結束 時,馮文婷忽然站了起來,說“stack,關於這 一點,我其實有不同的看法。”

stack和我皆是一楞。

馮文婷事先並沒有跟我提及此事。

考慮到是內部會議,投資人又不在現場,我 還是給了馮文婷說話的機會。

“融入中國神話元素是一個不錯的選擇,但我 個們的遊戲用戶並不隻針對國內,”馮文婷掌出一 組報告,說“根據我的調查,國外幾家大型的 遊戲公司在推出項目時,就會考慮到其他國家的 用戶體驗,可我們呢?你現在去跟老外講女媧 天,他們有幾個知道這個故事的?”

“所以文婷你的意思是?”

“當老外對我們的遊戲背景模糊時,他們就提, 不起興趣,我個又怎麼把《hero》做出首屈一指 的推塔遊戲?”

馮文婷說這話時是時看我說的。

我淡定道“我覺得文婷提了一個非常好的問 題,但忽略了我個的工作主次,國際化的定位確 買很好,可投資人想看到的是我個能不能先占有, 國內市場,所以我個的第一步,應該以爭取國內 遊戲玩家的注意力為先。”

“孟經理,恕我直言,我覺得這個定位有點 士。”

馮文婷一臉不服氣,“既然要做最好的mob a手遊,那定位至少得高級點吧?”

討論到最後,stack表示也尊重馮文婷的想 法,讓她明天一早拿出一個完整的遊戲背景策劃 方案來,到時把嚴冬也請過來,大家一起探討。

我對此沒有意見。

但對於馮文婷突然當看stack麵越級討論一 事,我心裡略有不安。

所以送走stack後,我把馮文婷叫到了我的 辦公室。

上一章 書頁/目錄 下一頁