“冥魂天是一座有主界域。”往生路回答道,“冥魂天的主人,遠遠比我要更加強大,隻是祂對於界域的滲透能力不如我,所以迄今為止被祂掌控的,隻有冥魂天周邊的十七個界域,影響力範圍則是輻射到了一百二十二個界域。”
“那你呢?”陳宇問道。
“我沒有完全掌控任何一個界域,但我已經將黃泉路鋪設到了209個界域。”往生路回答,“如果不是冥魂天的阻撓和摧毀,我的發展速度至少比現在快十倍!”
“祂的【道】遠不如我,隻是依靠龐大的體量對我進行打壓罷了。”
一向冷靜理智,不帶有一絲感情,套用標準至高存在性格模板的往生路,罕見的表現出了一絲憤怒。
往生路所說的掌控界域,並不是如同創世至高一樣完全控製,而是以她自身的“道”去對某一界域內的生死輪回進行補全,相當於是一種技術入股。
隨著入股的界域不斷發展,往生路也能得到本源方麵的回報。
有時候也可以小手不乾淨弄點高品質陰靈塞進自家的【至高冥府】。
生死輪回這種概念方麵的法則是相當複雜的。
彆說自然形成的界域,就連至高級創造的界域都未必能夠形成一套完善的相關法則。
像天元界這樣的自然界域,生死輪回方麵就非常粗糙。
生物死亡之後,靈魂會直接暴露出來。
靈魂強度不夠就會自動消散,真靈回歸本源,等待下一次被使用,沒有輪回轉世的機製。
有輪回機製的界域,生靈運轉過程是:靈魂-生靈-靈魂-生靈。
而沒有輪回機製的界域則是:真靈-靈魂-生靈-靈魂-真靈。
沒有回收利用機製,在運轉效率方麵,無輪回界域自然比有輪回界域弱很多。
具體到法則層麵,就更加複雜了。
在【天道】給陳宇開的創世法則模型商店中,隨著法則模型套裝的精密度上升,價格可是指數級上漲的。
想要自己研發一套行之有效,和界域契合且不出問題的生死輪回法則模型,花費可就多了去了,還有可能造成界域內的秩序混亂,簡直得不償失。
所以往生路這種“技術合夥人”就會非常受歡迎。
問題就出在這裡。
有句話叫做“同行是冤家”。
往生路提供的技術,和冥魂天處於同一賽道。
而且物美價廉,競爭力突破天際。
提前占據了市場的冥魂天,肯定不願意把到手的利益讓出來。
如此一來,用非正常競爭手段打壓往生路這個稚嫩的新手,就成了必然之舉。
“主人,我需要你的幫助。”往生路停頓了一下,繼續說道:“如果可以的話,我希望和深淵大意誌聯手。”