一群至高因為種植界域而有了交流,接下來的事情就是順水推舟了。
一個區域內,自然界域越是密集,新界域誕生的概率就越高。
至高級存在們,內心就活動了起來。
最初,由幾個強大的至高級存在牽頭,組成了一個聯盟,找到一塊風水寶地訂立盟約。
盟約規定,這塊風水寶地之中,這塊歸你,這塊歸我,一人一塊地,互不乾擾。
大量的自然界域,被拉到了這塊盟約之地。
第一批自然界域崩滅,經過收割之後,又有源源不斷的新界域“長出來”。
各家都守著自留地等莊稼成熟。
當然,盟約者也不是一成不變的,不斷有至高因為各種原因離開,也有新的至高憑空誕生或者從彆處慕名而來加入種地俱樂部。
再後來,有至高認為,這種鬆散的聯盟,種植效率有些低下。
眾所周知,界域形成的第一關,是對抗混沌侵蝕。
很多有苗頭的種子,剛剛開始發芽,就敗在了混沌侵蝕這一關。
混沌氣息對於時代級界域而言,既是養分,又是催命的毒藥。
如何讓自然界域能夠更順利的誕生呢?
有至高認為,可以在界域形成的初期,控製一下風險,手動保護自然界域的“幼苗”。
狂暴的混沌潮汐,是自然界域成長過程中的大敵,往往很多幼生期的界域,都泯滅在混沌潮汐之下。
於是,一些至高開始有意識的在混沌潮汐來臨時,照顧那些剛剛誕生的界域,使其免受侵害。
界域的成長過程,是很漫長的,照顧一個成長中的界域,需要花費大量時間和精力。
最重要的是,哪怕是至高級存在,出手幫助一個新生界域抵擋混沌潮汐的侵蝕,也是需要消耗大量本源的。
要知道,自然界域可不是老牌至高創造的界域,穩定性要差很多。
將一個相對脆弱的界域保護到成熟,直至能夠收割,很有可能入不敷出。
一些堅持手動種植的至高發現,在自然界域比較密集的區域,混沌潮汐會比較平緩。
特彆是盟約之地的中心區域,因為大量界域分布在四麵八方,一定程度上抵擋了混沌潮汐的威能,所以扶持其成長花費的精力也更少。
再後來,有至高建議,拉近自然界域之間的距離,以最大限度保證界域幼苗的存活率。
大部分至高都同意了。
於是,盟約之地範圍縮小,整個區域中充斥著密密麻麻的大量界域。
如此一來,新的問題又誕生了。
界域不是固定不動的。
距離過近,不同的界域容易產生碰撞,造成巨大損失。
至高們又在“拉近距離對抗混沌潮汐”和“放大距離避免界域碰撞”的課題上研究了很長一段時間。
直到某位異想天開的至高提出,如果所有界域的法則框架相同,就能最大程度避免界域碰撞帶來的傷害。
如何保證界域之間的法則框架相同呢?
畢竟,這些至高級存在們,自己創造的界域,法則構架都有很大差異。
在聯盟最強者們的商議之下,一個大膽的計劃應運而生。
界海計劃!
首選,選一個穩定性最好的界域進行極限培育。
當這座界域進入衰老期,即將收割的時候,清空周邊所有自然界域的痕跡。
這樣一來,這座界域將成為唯一的種子。