因為是野生的植物,所以沒有農藥的影響,也沒有人為打理,根莖攀附寄生那麼多蟲子,也是可以理解的。
之所以想到這一點,還是因為裡昂記得在遊戲中有一個設定,那就是當玩家與鎮子上的兩個小家夥好感度足夠高的時候會觸發一個額外的劇情。
劇情中兩個小家夥會以野外的青蔥和玩家聊天,然後告知玩家青蔥中寄宿著蟲子,並且教會了玩家如何在不傷害這些寄生蟲的情況下處理掉它們,從而得到一個可以讓青蔥售價翻五倍的特殊技巧。
在現實中,裡昂也不會墨守成規的去乖乖刷兩個小家夥的好感度,畢竟孩子都能發現的小技巧,沒道理他一個成年人不能自己探尋出來,所以裡昂想要嘗試一下自己是否可以不依靠劇情的力量來達到自我解鎖青蔥處理技巧。
現在剝開了青蔥,發現裡麵的確有蟲子,所以裡昂的第一種嘗試,就是將這些蟲子給弄死。
他可沒有什麼同理心,所以帶著這株青蔥的裡昂很是麻利的來到了河道旁,將已經撥開了的青蔥根莖塞到了水中,
伴隨著水流的侵蝕,這些攀附在青蔥根莖上的小蟲子立馬被水泡的脫離了青蔥的根莖,在水的浮力中被動的飄上了水麵。
不過還有一些小蟲子頑強的抓住青蔥的根部,讓裡昂不得不用力將青蔥的根莖在水中涮了兩下,才算是將這些小東西全部清理乾淨。
“已解鎖粗糙的青蔥處理技術,每一顆經過粗糙處理的青蔥售價將提供至原本價格的兩倍(該技術可升級)。”
伴隨著青蔥根莖的小蟲子被水流帶走,裡昂的腦海中聽到了係統的提醒。
處理技術的確自我解鎖了,但是粗糙的前綴與兩倍的價格增幅讓裡昂有些無語,憑什麼自己這種簡單粗暴的方式就隻值兩倍的售價?
難道無害化處理這些青蔥上的蟲子才能得到五倍增幅?兩者的主要目的不都是清理蟲子嗎?莫非是因為這種處理方式是以殺害蟲子為目的,所以不符合人道主義精神?
此刻的裡昂心中有無數的槽想要吐,但是他也知道係統是不會理睬他的,隻能將其憋在肚子裡,思考著如何解鎖完美的青蔥處理技術,來獲得五倍的價格增幅。
就在裡昂準備拿出第二株青蔥準備嘗試看能不能手動將這些蟲子小心翼翼的剝離,保證青蔥上沒有蟲子的同時還能讓這些蟲子活下來的時候,裡昂注意到了自己清洗青蔥的水麵有了一些動靜。
原本那些漂浮在水麵上,如同無根浮萍的蟲子居然吸引來了不少河流中的魚兒,這些魚在發現了這些漂浮在水麵上的優秀蛋白質後,立馬蜂擁而上,大口的吞噬著這些可憐的小家夥。
一些比較個性活潑的魚兒甚至在吞噬的時候還會躍出水麵,鱗片在陽光的照射下閃閃發亮,落入水中後更是濺起了一連串的水花,看的裡昂目瞪口呆。
“好肥美的小嘴鱸魚,沒想到這些魚居然喜歡這種蟲子,嗯?!等等,這好像是個不錯的發現!”