垂釣:0
特殊能力:森林魔法·粗糙的青蔥處理技術
背包物品:斧頭·鎬子·灑水壺·鐮刀·鋤頭·韭蔥*7·野山葵*14·蒲公英*8(8/12可升級)
製造配方:稻草人.寶箱.篝火.火把.木圍欄.木門.木頭小徑.石頭小徑,春季種子,工作小食
看著麵板中的五項能力總算是實現了0的突破,有一個技能已經提升到了1級,裡昂心中滿是欣喜,尤其是野采一級提升後的特殊加成,意味著,自己不需要擔心伐木太多,會影響環境了。
除了自然生長,自己也可以依靠伐木掉落的樹種,將樹木重新種出來,回饋自然的同時也讓自己的木材獲取有了保障。
而且新解鎖的兩個配方,也是大有用處。
春季種子(種子):包括各種春季野生種子(每次製造10份春季種子)需要二十一天的生長時間。製作原料:野山葵*1,黃水仙*1,韭蔥*1,蒲公英*1。
工作小食(食物):當你餓了的時候,來一根快速回複體力製作原料:橡子*1,楓樹種子*1鬆果*1
春季種子隻需要四種春季特產的野生植物作為原材料,就能夠獲取十顆能夠成長為它們的種子,每一個都能夠種植出這四種春季野生植物隨機一種,等於投入四個野采植物,二十一天後就能獲取十個隨機性的野采植物,2.5倍的回報率隻需要付出時間成本和澆水,就能穩定獲取這些需要在野外尋覓的春季特產。
當然對於有野采雷達的裡昂看來,或許這些春季種子有些雞肋,因為二十一天他完全可以大規模的探索野外尋找數倍於這些種子種植出來的野生植物。
但是裡昂可不打算放棄種植春季種子,因為這些種子在成熟收貨的時候,是可以獲取到耕種與野采兩種類型的經驗的,這也是春季種子的特殊之處,要知道普通的作物隻提供耕種的經驗。
野采的經驗提升雖然不算困難,依靠著伐木,割草收集纖維,以及尋找每個季節獨特的可采集物都能夠提升,但是裡昂也不會嫌棄春季種子所提供的額外經驗。
畢竟技能提升所帶來的不單單是製作配方的解鎖,還有一些特殊的能力和收益。
在遊戲中耕種與采集的技能等級越高,種植和采集所獲取的植物,都可以得到等級加成,讓玩家獲取高品質作物的幾率大大提升,堪稱人形肥料。
而且技能一共十級,等到技能升級到五級與十級的時候還能夠解鎖特殊天賦,這些天賦與技能息息相關,每一個天賦都能夠給玩家帶來巨大的提升,甚至能夠影響到玩家未來的賺錢之路的規劃。
雖然現在裡昂在現實的星露穀,但是以他對於遊戲的了解,再參照係統現在的功能,可不會認為係統搞出來這個個人麵板明確標示出技能等級隻是為了給自己做數據分析的。
而野采等級提升所解鎖的特殊效果與配方也恰恰驗證了裡昂的推測,所以他很確定,隻需要自己慢慢提升技能等級,那麼獨屬於每個技能的特殊天賦,就在五級與十級的時候,等待自己的挑選。
“突然感覺自己的日子越來越有奔頭和盼頭了,難道我也要在現實裡步入627(PS:627指早上六點起床,淩晨兩點睡覺,一周工作七天)的生活嗎?”
想到這,裡昂就忍不住回憶起了自己當初剛剛接觸星露穀物語這款遊戲的日子,那是真的把時間壓縮利用到了極致,被動的成為了渾身都是肝的氪命玩家。
現在來到了現實中的星露穀,還要重複這樣的遭遇,裡昂想想就感覺頭皮發麻,最終子腦海中驅散了這個可怕的念頭。