十年前,單機遊戲大廠A社幾乎無人可擋。
僅憑一款遊戲,就成了世界第三遊戲大廠。
所製作的槍戰射擊遊戲,DOC係列幾乎在各個國家熱銷。
但總裁,路橋先生卻忽然選擇了情懷向的桌遊進行開發。
地下城與龍被排上了A社公司的日程。
十年磨一劍,終於在近日發布了。
複雜的遊戲性,龐大的世界觀。
近乎變態的難度,和兩本新華字典厚度都隻能粗略解釋的攻略。
地下城與龍打破了世界上遊戲難度的新記錄,但因此也成了世界上最難入門的遊戲。
連一些資深DND的遊戲迷,玩起地下城與龍的時候都不禁搖頭。
各個媒體打出了2.1分左右的差評,沒有一家能超過3分。
第一個月,地下城與龍的銷量還不足二百萬套。
十年耗資三億,到頭血本無歸。
昨天,單機遊戲大廠A社被迫賣掉了位於C國最大的總部。
這筆錢被用於償還欠下的債務和員工工資。
此時海邊郊外,一棟海景房。
這裡是十年前A社為了慶祝DOC的成功而租的海景彆墅。
因為租約最低為十五年,到如今還有五年使用權限。
這裡成了如今A社最後的總部,此時員工加上路橋也隻剩五人。
。。。。。。
對了,我就是路橋。
“這麼好玩的遊戲,他們是不是傻?”我啃著蘋果點擊著電腦說道。
“老板,說真的不太好玩。”眼鏡男苦笑著說道。
“你說的是真的?測試的時候你不是說好遊戲嘛。”我說道,電腦屏幕裡正在玩地下城與龍。
“我隻是個美工總監,我隻玩了教學模式。誰能想到過了教學以後會這麼難?”眼睛男無奈的說道。
“難?你玩過DND嘛?這個入門不是已經詮釋整個遊戲了嘛,後麵隻不過把教學變得稍微複雜一點點了而已。”我說道。
“我覺得是我們堆了太多東西了,如果分幾次出這些內容會比現在這個好。”胖子在身旁小聲的說道。
“繞來繞去,那就是不好玩了?”我看著眾人。
眾人微微點頭。
“我們真的失敗了嘛?我覺得其實挺不錯啊。看遊戲畫質,看遊戲內涵。”我用手指著電腦的顯示器狠戳著說道。
“老板,輕一點。電腦是我的,這遊戲始終太小眾。”瘦子說著將電腦顯示器向後挪動。
“你的?等等公司的設備呢?還有沒有什麼留下來的?”我再度說道。
“沒有了,封樓的時候。設備也全部被抵押掉了,這裡現在唯一的兩台電腦都是我們自己的。”瘦子再度說道。
“會計還在嗎?這彆墅還有幾年租金?記得租的時候說最少租十五年吧。”我再度說道。
“當時是以你的名義租下的,這個不算公司資產所以保留下來了。還有五年,但我們沒有其他任何資金了。”會計小美說道。
“五年時間,我們東山再起唄。就先當我欠你們每人五年工資,到時候翻一倍還你們。誰願意跟我繼續乾下去的?”我說道。
“願不願意這事情我覺得需要另說,我想問的是拿什麼翻身。”眼睛男說道。
“不是還有DOC嘛?槍戰遊戲好做,我們出續作就好了。”我說道。