輕鬆隻是暫時的。
僅僅過去很短的時間,關俊彥又遇到了新的難題。
通俗地說,該怎麼吃飯?
文雅點說,用餐禮儀。
禮儀一道雖然源於中華,但隨著時代的發展,中華方麵已經沒有那麼重視。
反倒是從中華學去禮儀的日本對禮儀方麵要求異常嚴格,稍有逾越,很容易引起他人的不快甚至斥責。
就拿用餐來說,時至今日,種花家早已不遵循“食不言”的講究,“長輩先動第一筷子”的規矩也越來越少人重視。
穿越前,老關家的餐桌上隻有三條規矩:
吃飯要用手扶著碗。
筷子不用的時候要放好,不能平放在碗上。
不能敲碗。
就這還被人說過麻煩,守舊。
但和日本一比嘛——隻能算是小巫見大巫。
關俊彥沒有仔細研究過這方麵,卻也知道日本在用餐禮儀上分的很細,細到按照食物分門彆類。
有的必須小口小口地吃,細嚼慢咽。
有的必須狼吞虎咽,還要發出聲音。
你這是在玩我呢——這是關俊彥獲得自認無用的知識點時的第一想法。
現在,真的被玩了。
看著侍立在一旁的丹羽中邦,家裡的內務總管,龍套長相的中年男子,關俊彥的眼皮一陣亂跳。
名字不是關俊彥套出來的,而是係統的功能。
這一類型的遊戲遇到了什麼人名字自動就會彈出來,還能查看相應的人物屬性、簡介。
如果是威力加強版之類的,還能直接開控製台,查看已登場所有人物的信息,甚至還能對屬性進行修改。
可惜《太閣立誌傳VI》才剛剛發售,什麼DLC,加強版騙氪版都沒出,關俊彥隻能瀏覽情報,其他什麼都做不到。
對此,關俊彥已經非常知足,至少不會出現“對麵不相識”的尷尬場景,也能對對方有所了解,哪怕隻是個三言兩語的簡介。
丹羽中邦的背景也是由此得知。
丹羽中邦是關俊彥的爺爺在一次任務重救下的孤兒,從小和關太一一起長大,是後者的左膀右臂。從上一任總管病故後,便一直擔任關家總管的職務,二十多年來一直忠心耿耿,勤勤懇懇。
忠誠度99,就是最好的證據。
如果關太一還在世,忠誠度絕對會是滿值100。
如此忠心當然可嘉,但身份同樣是個大問題,關俊彥才17歲,有這麼一位看著他長大的長輩,鳩占鵲巢的某人壓力山大。
有心把人趕出去一個人吃,但又怕這個做法本身就是一個疑點。
畢竟不是剛醒來那會兒,不能用頭腦不清醒作為借口。
必須要想一個搪塞過去的辦法……
關俊彥絞儘腦汁,努力思考。
按照邏輯,自己不知道該怎麼辦,就找個人學,模仿也行。
讓管家落座——不行,太突兀,而且他的用餐禮儀不一定和當主一樣。
最好是有著相似的地位和成長環境,教育環境……
有了。
“浩二現在在乾什麼?”
“在道場,可能是被當主大人的狀態刺激到了,在努力修行。”
聽到丹羽中邦的回答,關俊彥心中咯噔一聲。
刺激?
什麼刺激?
是不是我說錯話了?
丹羽中邦是不是也在試探我?
他們已經對我起了疑心?
不是關俊彥多想,而是關浩二離開時的反應確實很奇怪。
疑心這種東西,一旦升起,如果不能儘早消除,就會越演越烈。
正好借這個機會,我也試探下你們的反應,順便觀察下這個便宜弟弟的各項數值。