第16章 劍術經驗+3(2 / 2)

關俊彥真正的目的是對翻看兵法書的行為本身進行測試。

在暗恥公司的策略遊戲中,這類道具真實存在,對人物有屬性加成,甚至還能通過裝備書籍獲得新技能。

隻要有一項能套用在現實中,關俊彥的底氣將會更加十足。

玩這種遊戲,除非是自我設限的硬核向玩家,誰會覺得屬性太高,技能太多是件壞事?

第一步,通過係統進行道具鑒定。

飛天禦劍流兵法書。

又想使用沒有文化的發語詞了。

這要真是那個飛天禦劍流的話,絕對是一飛衝天。

九頭龍閃必中,天翔龍閃超音速,最關鍵的是還能越活越年輕,絕對是神級的劍術。

結果翻開一看——

沒有,彆說天翔龍閃、九頭龍閃這種奧義,就連普通的龍翔閃,龍槌閃都沒有。

兵法書開篇第一句:飛天禦劍流起源於林琦夢想流。

這個名字好像有點印象,遊戲裡出現過,不過不是什麼大流派,技能也少,玩遊戲的時候沒接觸過幾次。

估計不是那個飛天禦劍流了。

道具說明裡也佐證了這一點,什麼加成都沒有,就是一本兵法書,

微不可查地歎了口氣,關俊彥有些興致缺缺。

不過測試還沒做完,他也不想半途而廢,就這麼隨意地看了下去。

兵法書裡記載的東西不算複雜,結合從技能卡上得到的經驗,關俊彥判斷這應該是入門級的劍術指南。

也對,真正高深的東西都是各大流派壓箱底的寶貝,哪有那麼容易得到?

又不是遊戲,送禮,PK,喝茶刷好感,刷夠了就可以學。

這麼一想,心情頓時好了很多。

入門就入門,反正我也缺最基礎的知識。

不知道是丹羽中邦認知上的錯誤,還是這個世界的習慣就是如此,大書庫裡的書大多都是有年頭的古物。

這本飛天禦劍流兵法書也不例外,看著厚實,內容不多,翻一遍也花不了多少時間。

如預想的那般,全書都是基礎內容,都是講的揮刀和腳步,隻在最後才涉及到稍微高深一些的“勢”。

不過關俊彥卻沒有因此覺得無聊,反而看得津津有味,因為他覺得自己確實學到了東西,對於劍術的認知也變得更加完善。

回過神來的時候,書已經合上,空著的另一隻手不由自主地伸向下一本書,卻又在下一秒猛地頓住。

不對!

從小到大就沒幾次這種渾然忘我的境界,而且基本都是在玩遊戲的時候比如天下第一的《女神異聞錄5》《文明6》。

看書學習從來就沒有過,那是枯燥燒腦的煎熬,不是享受。

兵法書給人的感覺也是如此,但自己為什麼會看得這麼入迷,甚至有確實地學到東西——武術類的學習不該是身體力行嗎?光看書有什麼用?王語嫣這樣的人終究隻存在與啊。

難道是——

事有反常必為妖,身上最大的妖就是係統。

點開係統提示欄一看,真的多了一行提示:劍術經驗+3!

關俊彥的嘴角瘋狂上揚,不是緊張所致,而是真的想大笑三聲。

雖然和預計有所偏差,但路沒有走錯。

這波賺到了。

PS:裝備書獲得技能筆者最早的印象是在三國誌係列中,太閣5是沒有的,所以才會設定是6,方便筆者魔改。:,,,

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