得益於通訊網絡的存在,關俊彥即使不在戰場也能準確把握戰況。
如果主戰場失控,他肯定是要回去的。主次輕重關俊彥心裡一清二楚,和天秀比起來,明顯是奈落的威脅更大。
不過現在封印計劃成功,奈落已經遭到鎮壓,關某人也就沒必要在主戰場充數,比破壞力,他真就比不過那兩個天賦異稟的女人,不如去乾點更有意義的事情。
這裡必須要為疾風步,好吧,其實是忍足技能點讚。
遊戲裡這就是個繞開守衛,直接進城或者大名居所的不起眼技能,但在現實中,整一個“活步”的加強版。
劍士的“活步”是在小範圍內的閃轉騰挪,長距離移動除非練到傳說中的“縮地”境界。
忍足則不同,不僅短距離能用,長距離同樣能用,關鍵動靜還非常小,否則關俊彥也不會起“疾風步”這個名字。
學會了這個技能關俊彥的移動能力和機動性大大提升,這讓他有了跨山追天秀的底氣。
至於如何確定天秀的位置……天上那麼多眼睛,天秀為了療傷還瘋狂抽取植物的生命力,並不難找。
如果天秀一直忍著不療傷,說不定真有可能逃出生天,隻可惜,他遇到了完克他的神樂千鶴。
找到了人,接下來的事就簡單了。
繞背,隱遁,偷襲。
如果大家旗鼓相當,正麵對決又或者拿不準敵人的水準,關俊彥或許會你叨叨幾句多爭取點時間。
如今你傷成這樣,當然是趁你病要你命,浪費時間純屬犯傻。
天秀壓根就沒想到會有刺客追襲而來,感知到危險的時候已經遲了,被關俊彥大卸八塊,挫骨揚灰。
要不是奈落留了後手,今晚的行動就可以宣布大功告成。
現在嘛,還有得打。
一直隱藏起來準備陰人用的忍術暴露,關俊彥索性敞開來用。
身形再度一分為二,雙雙用出忍足的急加速,左右夾攻。
“都說了,沒用的。”
奈落的表情有些無奈,雙掌一分,隨手彈出幾枚指甲。
雙方距離本就接近,奈落的出手又快,完全躲閃極難。
隻要有任何一個格擋,區彆就出來了。
分身基本沒有戰鬥力,根本擋不住,本體肯定能擋住。
答案,顯而易見。
右邊。
奈落雙手連環,左手右手全是手刀。
無論是氣勢,還是手臂掄起的幅度都遠遠超過第一刀。
關俊彥心知不妙,卻還是鼓起全力,揮刀格擋。
接近四位數的“死亡經驗”告訴關俊彥。
與強敵對決,越到危急關頭,越不能想著逃。
人爭一口氣,一旦開始想著逃命,氣就泄了,更沒得打。
一刀流的“五典”中就有專門針對“膽小鬼”的招式,以奈落的實力和經驗,關俊彥不信它隻能出兩刀。
必須第一刀就打斷,哪怕需要付出一定的代價。
切落,依舊是切落。
關俊彥使用次數最多,熟練最高的一刀。
就算是奈落也沒法無視的一刀,但也隻有一刀而已。