最甜美的聲音說出最黑暗的話語。
這就是妖怪狂骨。
她和直來直去,遇到敵人拔刀就砍的鬼童丸、武士惡靈不同,她是少見的“規則型”妖怪。
這一類妖怪普遍不強,看起來不難對付。可一旦踏入他們的領域,給他們施展的空間,就會變得非常棘手。
其中最常見的就是某些不死不滅的妖怪,隻要沒有找到正確的破解方法,就怎麼殺都殺不死。
而狂骨的“規則”是“黑暗遊戲”,必須按照狂骨製定的規則來玩,失敗就會死,違背規則便會發狂,結果還是死。
正因為有這樣的能力,狂骨才能在這個年紀成為“百鬼夜行”的乾部。
雖然排行最末,卻沒有任何一隻妖怪敢小看她。
萬一被她拖著玩遊戲呢?
要知道遊戲規則規則可是狂骨自己製定的啊。
看過的妖怪,都是頭皮發麻,直呼是精神汙染,名副其實的deep·dark·fantasy!
“可以。”
“趕快開始吧。”
遠山加奈和和歌誌麻相視一笑。
加奈寫作戰計劃的時候,故意沒寫對狂骨的戰術。
她打算自己親自對付狂骨。
黑暗遊戲既是狂骨的能力,也是一種束縛,遊戲規則對雙方都有效,隻要加奈贏了,死的就會是狂骨。
玩遊戲是需要腦子的,這裡誰的計算力最強,腦子最好使?
當然是她,遠山加奈。
老娘穿女裝和人玩遊戲就沒輸過!
計劃進行到這個時候,已經不再需要指揮,自己將會以戰士的身份與同伴並肩作戰。
而和歌誌麻則是因為加奈的計劃書裡給所有人安排了任務,唯獨沒安排他的。
和歌誌麻之前說過,他達成關俊彥的要求差不多是極限。
一個放不了輔助又不會打架的人,意義不大,自己找個地方躲好,有餘力,隨便到哪幫一手也行。
加奈怎麼都沒想到,差不多是個廢人的和歌誌麻會跑到狂骨這邊來,嚇得她差點大腦宕機。
幸好和歌誌麻及時解釋,說自己玩遊戲也是高手,而且還會一些作弊的小把戲。
一開始知道有狂骨的時候,就在打她的主意,還半開玩笑地問是不是知道自己是遊戲高手,才故意這麼做的。
答案當然是否定的,但這種主動挑起大梁的擔當,讓兩位道不同的首席之間多了幾分惺惺相惜。
最終,兩人決定一同去欺負小蘿莉,呸,和小蘿莉玩遊戲。
◇◇◇
武力第一的鬼童丸,能力最特殊的狂骨都被牽製住,其他妖怪更不用說。
要麼能力克製,要麼用實力壓製。
該牽製的牽製,該殺的就殺。
遠山加奈在布局的時候,特地留下了一批法係職業者,就是為了在天翻地覆之後去收割。
單兵作戰,物理職業、混合型職業更有優勢,但虐菜,屠殺,法係職業就是kg!
他們的任務隻有一個,不打強的,專挑弱的下手,隻要數量,不要質量。
而在外界開殺之前,多重大結界內的激鬥已然展開。
由於結界的阻隔,羽衣狐無法精確把控外部的戰況。
隻能通過大地的震動與靈脈的動蕩推測出那是超大規模的法術,己方的傷亡絕對不會小。
既然如此,作為“百鬼夜行”之主,羽衣狐也不能繼續在這裡浪費時間,必須儘快突破結界的封鎖,出去坐鎮指揮。
然而,她想走,也要問關俊彥答不答應。
羽衣狐詢問的方式非常簡單粗暴,進攻,用最狂猛的方式進攻。
隻要讓你永遠都說不出話,那就等於答應了。
所以關俊彥,必須死!