追風係和堅定係之所以升級這麼慢,終究原因還是平時用到的機會太少。
尤其是能夠獲得大量經驗的BOSS戰,它們的登場機會不多自然也就很少受益。
一個主屬性加敏捷,一個主屬性加百分比減傷。
敏捷屬性不算是他的重點屬性,減傷可以靠技能獲得,所以用得自然就少。
在黎樸的想法中,最希望儘量能夠刷出附加【天賦】的追風和堅定職業。
因為【能力】必須綁定職業,不攜帶該職業無法使用。
而【技能】不是消耗動能就是強韌之星,同樣在技力方麵不是太方便。
至於【特性】,那得要天大的運氣,就不奢求了。
【堅鼎人】隻需要4000就可以刷一次,十分可以接受。
先來刷它一波再說。
【堅頂大師】-契合度13%
品階:A+,二階
附加屬性1:受到傷害-12%
附加屬性2:每次受擊獲得星強韌,最多可儲存顆
附加屬性3:獲得能力【星鼎】
附加屬性4:獲得技能【LV1尖頂】
【LV1尖頂】
效果:指定部位遭到物理攻擊時,彈射你3%最大生命值的法術傷害,5秒無法再次觸發
說明:鐵頭功就位,還差一個金剛腿。
“這跟薛多有什麼區彆麼。”
黎樸微微搖了搖頭。
一個尖屁股一個尖頭,都不是什麼常規的作戰方式。
而且3%最大生命值的傷害有點略低,哪怕他開一堆BUFF技能,彈一下的傷害也不怎麼可觀,遠比不了攻擊性技能。
附屬2的提升倒是不錯,可惜了。
【堅頂大師】無法令他滿意,再繼續刷。
【鐵布大師】-契合度45%
品階:A+,二階
附加屬性1:受到傷害-
附加屬性2:每次受擊獲得1星強韌,最多可儲存5顆
附加屬性3:獲得能力【星鼎】
附加屬性4:獲得能力【鐵布】
【鐵布】:受到鈍性攻擊-50%,受到利性攻擊+30%,受到屬性攻擊+15%
“這個就……”
黎樸稍稍有點猶豫。
鈍性攻擊應該是指拳腳錘打之類的,利性就是各種帶刃帶錐的利器。
主要是這對於鈍性50%的減傷,有點誘人。
按照經驗,很多場合中都可以派上用場,但又很多場合派不上用場。
但僅僅是橫向對比,不考慮兩者相互疊加的話,這個【鐵布】還不如【妹符】好用。
而且就像剛才說的,黎樸還是不太偏向於【能力】類的職業。
他的職業【能力】有點太多,快用不過來了。
趁著現在錢多,他還是覺得再刷新看看。
【堅強大師】-契合度66%
品階:A+,二階
附加屬性1:受到傷害-
附加屬性2:每次受擊獲得1星強韌,最多可儲存5顆
附加屬性3:獲得能力【星鼎】
附加屬性4:獲得能力【星力】
【星力】:每擁有1顆強韌之星,你造成的傷害+10%
據他所指,堅定係絕大多數都是耐抗耐揍向的,比較罕見增強傷害的。
這個【堅強大師】屬於與人肉搏的類型的,確實比較堅強。
但依然是【能力】類的,不合適,再刷。
4000一次,十次4W。
如今黎樸的口味已經很叼,普通的A+級職業根本無法滿足。