我放在最遠角落裡的那個廢銘文,你不也是一發入魂了嗎!
感覺那個位置的難度,不比那塊骸骨小多少!
“不行呀,這些收獲。”
此時黎樸已經丟完了手裡的圈,抓著一把銘文臉上有些失望。
失望,是真的失望。
它們的品質都太好了,還達不到自己的要求。
“老板,要不你就彆套了吧。”
看到黎樸又想掏錢買環,小販適時的湊近了過來。
按照他的猜測,這位要不是自己搞些小試驗的科研人員,要不就是純粹的自虐狂。
對於這些垃圾銘文,一副情有獨鐘的樣子。
“我這裡還有一整袋,你隨便給幾個子,直接拿走吧。”
指了指自己攤位的後方,他示意黎樸過去看看。
“喔?”
黎樸聞言挑了挑眉頭,口中說道:“那多不好意思。”
在社交中有些話語的潛台詞是反過來的,他說的這句話=那我就不客氣了。
於是讓劍鴨留在原地等待自己,他走過去好好淘貨。
在將整整一麻袋的試驗失敗產物銘文翻了個底朝天之後,黎樸勉強算是滿足了。
這一次,才真正的稱得上是有收獲。
【虛弱之綠】:生命值大幅度降低
【乏力之紅】:物理攻擊大幅度降低
【短路之藍】:法術引導成功率大幅度降低
【柯基之黃】:移動速度大幅度降低
通過之前彆人的介紹,黎樸了解到正常的銘文一般擁有兩條效果。
一條是增加基礎屬性的效果,另一條是附帶特殊功能的效果。
兩條效果都強,才是真的強。
如果用純粹的數據化來舉例
【某某之綠】
效果1:生命值+5
效果2:每3分鐘獲得一次相當於生命值50%的護盾
其中的效果2雖然很極品,但由於效果1太過於拉胯,導致這生命值50%的護盾也高不到哪去。
但有的時候,也會出現趨向於平衡的情況。
那就是效果2的特殊功能太強,導致效果1會適當的對召喚獸進行削弱。
對於做實驗的研究所而言,效果1強+效果2強的銘文太難製造。
但是效果1負麵+效果2強的銘文,會相對好弄一些。
在這種摸索進行的過程中如果出了什麼差錯,導致試驗失敗,那麼就會出現失敗品。
像現在黎樸手中這四塊僅有1個效果的銘文,而且還是負作用的,就是實打實的失敗品。
恐怕除了他,沒有人會使用。
因為就算是空著銘文格,那也要比負麵效果及身來得好。
於是在小販目瞪口呆的注視下,他很熱情的硬是塞了一些結晶幣過去。
看著少年熱情中略帶陰險的笑容,小販總覺得哪裡不太對勁。
好像這些銘文,是買來害人似的。
可是失敗品銘文怎麼用來害人,他搞不清楚。
就這樣,他目送黎樸離開。
看著對方把那隻名聲不小的無辜肥鴨,往場館外的小樹林拉去。
……
……