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最終堅定係的初始,黎樸還是去多看了一眼。
是個不錯的S級職業,不過他當然不會選擇,更不會去選擇刷新。
畢竟直升的S+級,和花錢刷出S級,任誰都知道怎麼選擇。
至此,剩下的就隻有了。
這個職業完全沒有直升的必要,因為它的提升就僅僅是增強這個能力而已。
增強的方麵,是提高斬破的成功率。
實際上由於有預見能力和高感知的幫助,黎樸斬破成功率本來就異常的高,所以完全沒必要選擇。
按照慣例,先看看初始的。
-契合度68%
品階:S,四階
附加屬性1:造成傷害+15%
附加屬性2:每次普攻獲得1星戰意,最多可儲存5顆
附加屬性3:每次進入戰鬥初始,你獲得1星戰意
附加屬性4:獲得能力
附加屬性5:同時攜帶狂暴係時,獲得能力
附加屬性6:獲得能力
附加屬性7:獲得能力
:你的物理攻擊可使目標陷入狀態
:目標在1小時內持續受到總計相當於最大生命值100%的傷害量,且使人型目標喪失部分行動能力
“……”
這第一個,就讓黎樸有些無語。
主要是因為這個名字,有點出戲。
不過既然是S級的職業能力,倒也不弱。
至少這個負麵狀態,他是沒遇到過也沒聽說過的。
1小時損血100%,說強算強說不強也不強。
如果是某些不具備快速恢複能力但又超級肉的BOSS,好像這個能力還是很有用的,隻要付出耐心。
但限製人型目標行動的這一點,可以說很有針對性,也很缺乏泛用性。
尤其是經過七原戰場之後,黎樸見識過了很多奇形怪狀的種族。
光光是對人型目標有效,是有點不夠看了。
所以沒有猶豫什麼,他直接選擇了12W刷新。
-契合度51%
品階:S,四階
附加屬性1:造成傷害+15%
附加屬性2:每次普攻獲得1星戰意,最多可儲存5顆
附加屬性3:每次進入戰鬥初始,你獲得1星戰意
附加屬性4:獲得能力
附加屬性5:同時攜帶狂暴係時,獲得能力
附加屬性6:獲得能力
附加屬性7:獲得能力
:擊敗一個目標時,可完全變成對方且滿狀態,持續360分鐘
“這個挺不錯。”
托著下巴,黎樸表示讚許。
當然,隻是對於尋常人來說不錯而已。
比如乾掉了一個BOSS,那就可以變成這個BOSS並持續6小時。
要知道BOSS的屬性高,技能強。
如果團隊合力打死一個BOSS,再讓撿個魂,那戰力就能得到大幅度提升。
可是黎樸自己一個人就能打死BOSS,他的戰力更強。
撿了魂,說不定反而算是削弱。
所以這個職業,對他來說沒多大意義。
於是乎,隻能繼續刷新。