,能預見未來的我隻想刷怪
“你先來幫幫我看看,這幾張技能哪張最合適?啵。”
p神讓開身子,想讓黎樸來把把關。
“卡牌權限開放一下,我來‘感受感受’。”
黎樸湊近。
先看看p神挑選的,都是些什麼技能。
【lv1流光盾】:開啟後獲得一道光束環繞護體,每秒可阻擋一次相當於80%神秘的法術傷害
【lv1草草神拳】:用身體攻擊敵方目標時,可使其陷入【纏繞】狀態,持續時間取決於精神屬性
【lv1先攻】:進入戰鬥後的首次個動作,將達到雙份效果
【lv1風緊扯呼】:受到致死打擊時,強行miss一次,miss後移速增加100%持續數秒
【lv1逆根】:將根須插入地麵,對範圍內造成相當於60%力量+60%神秘的aoe打擊
【lv1樹人崛起】:開啟後力量+100%,體質+100%
看得出來,p神選擇的大部分技能不是保命類的就是隻有植物種族才能用的。
黎樸知道,其實這些都做不了準。
因為【黎人】的經驗告訴他,它們轉化為立方牌技能的時候多少都會有些出入。
所以,還是得以預覽為準。
於是他睜開雙眼,開始進行預覽。
【流光盾】:太極樹每回合可阻擋一次法術攻擊
這第一個,隻能說還行。
但考慮到太極樹的血量本身就是低到一擊即秒的程度,作用就不是很大了。
尤其是在大亂鬥中,一回合僅阻擋一次攻擊,還限於是法術攻擊,就很不夠看。
【風緊扯呼】:太極樹受到致死攻擊時,進行1次完美躲避,每回合可觸發1次
這個技能,轉化到卡牌上與剛才的光盾沒有任何區彆。
就太極樹那點血量,誰打它不是致死。
【草草神拳】:太極樹的攻擊將使目標停滯1個完整回合
太極樹本來就打誰誰死。
意義不大,pass。
【逆根】:太極樹對指定行的全部卡牌造成2點法術傷害
看似如果配合太極樹那個秒人的【泯滅】,在大亂鬥裡會非常之爆炸。
但黎樸卻不認為,因為在立方牌中“攻擊”和“造成傷害”,是兩個不完全一樣的概念。
具體的來說放到現實中對比,那就是“攻擊命中”更傾向於普攻,隻與卡牌自身的攻擊力有關。
而“造成傷害”的種類,則有很多種。
比如損血的debuff,比如技能,又比如普攻。
所以“造成傷害”的概念大於“攻擊”,“攻擊”隻是它的其中一個構成部分而已。
當然,有的時候也會有特例。
或許【逆根】能觸發【泯滅】,這也說不準。
隻有真正的在牌局裡試驗,才能得到答案。
可是要用預覽來驗證的步驟太長,現在時間上不太允許。
所以黎樸不打算去賭,萬一錯了那就來不及更換了。
倒數第二個,【樹人崛起】。
【樹人崛起】:太極樹攻/血翻倍3回合,期間其它技能失效
這個技能還是不行,理由終究是太極樹的自身基礎屬性太低,翻倍的攻/血也隻不過是變成2/2罷了。
而且“其它技能失效”,那它可就完全廢掉了。
也就是最後的一張技能金紙,算是合格。
【先攻】:太極樹揭牌/複活後的首回合,可額外攻擊一個目標
“就它吧。”
預覽到這條信息,黎樸直接將其遞給了p神。
【先攻】妥妥的能觸發【泯滅】,從秒1個目標變成秒2兩個,已經是非常大的長進了。
要是放到1v1的常規牌局裡,這張卡牌簡直就是超級無賴。
現在給它配配技能,搞得黎樸自己都有些眼紅起來。