現在,它發現它自由了!
草彈珠,變成了一顆獨立的彈珠!
本草人大爺,自立門戶了!草草!
於是草彈珠,便開始在地圖裡滾來滾去。
東彈彈西彈彈的,玩得還相當之樂乎。
反正沒血了就利用【洞洞蟲】挖個洞,埋一下自己回血。
這種自埋的行為,平日裡它也沒少做,早就習以為常了。
倒是黎樸那頭,開始被鐵人屢屢追尾。
不過很快的,他就發現了一個巧妙的情況。
自己帶著鐵彈珠以這樣的形式彈著,居然可以完全克服峽穀裡的風力。
這個現象,還要歸功於天賦【爆炸之體】。
【爆炸之體】:每隔30秒受到物理攻擊時,將釋放一道無視敵友的擊退效果
30秒,差不多就是他自身彈力衰弱的周期。
在這個周期末端,黎彈珠會抵不過風力開始被吹響擋板穀口。
然而鐵彈珠的追尾,就相當於讓他能夠持續觸發這個天賦。
這個天賦觸發的時候,擊退的是鐵彈珠。
但又由於兩顆彈珠連在一起的緣故,黎彈珠自己也會被一並拉扯走,簡直相當於自己彈自己。
換個說法,就是利用左腳踩右腳背,右腳踩左腳背的方式,讓自己升天。
“你這個……有點離譜啊?”
老劍靈在旁邊,直接給看愣了。
要知道這個副本很危險的一個點,就是擋板出口的扭曲黑洞。
因為擋板長度有限,不是每一次都能夠攔截成功的。
有時受到其它因素的影響,彈珠射向黑洞的路線太扭曲太刁鑽,又或者速度太快,都有可能讓擋板錯漏。
而掉進扭曲黑洞裡,就相當於秒殺。
所以黎樸能夠完全擺脫扭曲黑洞的威脅,再加上又擁有恢複技能,在這個副本裡簡直不要太無賴,完全就是永動機似的。
想要清掉所有魔獸,隻不過是時間問題罷了。
“我滴跳跳,要是換成我的話怕是連屍丹都要嘔出來了。”
已經恢複了不少跳跳拳看到這幕,則是感歎不已。
彆說它沒有黎樸這種本事,就算是有,那也不敢用。
然而真正的表演,現在才開始。
就在老劍靈和跳跳拳正在欣賞著永動彈珠的時候,地圖上方突然彈出了兩個顯眼的大字體。
x99!
接著,黎樸與牆體發生了一次彈碰。
ong
x100!
“啊這……”
麵對這個情況老劍靈傻眼了,他根本沒遇到過。
ong
x101!
隨著黎樸的繼續碰撞,數字還在增加。
“我懂了,這是不是連擊數?!”
“在不啟動擋板的情況下,碰撞的連擊數!”
跳跳拳的猜測,恰好道出了真相。
“好像是這個道理。”
黎樸回想了一下,也表示認同。
此時他的語氣中,藏有非常明顯的喜意。
因為隨著連擊數的持續增加,他很快發現了一個情況。
那就是那個跳出來的連擊數,居然是給自己帶來經驗收益的!
也就是說在這個副本裡,哪怕不殺怪,隻要能夠保持連擊數就可以刷到經驗。
這無疑是一個非常好的消息。
看來自己需要好好思考一下,該怎麼卡bug了。
……
……