隻要是在當局中揭過的卡牌,無論其是否已經退場,隻要符合條件就能夠觸發【羈絆】效果。
就好像現在這樣,雖然【爛水溝猴】已經被乾掉退場了,但是它屬於已揭牌,所以能夠成為觸發【羈絆】的因素之一。
另外,被召喚出來的卡牌同樣可以計入羈絆效果內。
隻不過如果是一模一樣的卡牌,那麼無論重複多少張,在【羈絆】中都隻能算是一張。
至於最後一點,則是【羈絆】效果是需要自己去挖掘探索的。
在未達成之前,它不會主動顯示出來。
還是以公平之神來舉例。
它是在上桌前組建牌組時,恰好添加了三張水屬牌,這才發現了【水性】這條【羈絆】。
立方牌之神之所以這樣設置,一來是為了取代之前的屬性直接克製效果。
二來也是想增加牌手們對於探索【羈絆】的興趣。
實際上就連它自己都不知道,某一張卡牌可以觸發多少種【羈絆】,可以觸發出什麼效果的【羈絆】。
因為它隻是製定出了這個規則,並不知道在規則之下具體會發生什麼情況。
當然,這個【羈絆】也不是要讓牌手們去胡亂猜測。
實際上,還是有跡可循的。
理論上隻有擁有共同點聯係的卡牌,它們之間才會觸發相應的【羈絆】。
“這【水性】,好像有點厲害呀,啵!”
這個時候,還有神明在研究著公平之神觸發的【羈絆】詞條。
讓敵方全部卡牌-5防禦,算上王牌在內,就相當於總計-50防。
從另一個角度來說,這不就是等於白白扣了對方50分額度麼。
光是3觸詞條,就變成了自己1000分打對方950分。
6觸詞條,9觸詞條,更是變成1000vs900,1000vs800。
如果是這麼來計算的話,那可就真的超級無賴了!
其實關於這一點,在預覽到公平之神這個回合揭牌的時候,黎樸就已經看到了。
老實講,他還真的沒有辦法阻止。
這屬於能看到,卻攔不到的敵方行為,畢竟是規則。
好像唯一的辦法,就是在羈絆牌揭開之前,將其打掉。
但是新規則引入了範圍和揭牌先後順序,使得搶在揭牌前打掉對方的蓋牌難度大大提升,隻有碾壓局且到中後期的時候,才比較容易實現。
不過【水性】厲害歸厲害,黎樸倒也不怕。
不就是【羈絆】詞條嘛,好像誰沒有似的。
“不對啵,小黎子這邊也達成了【羈絆】!”
也就是在這個時候,終於有神明將注意力放到了黎樸這邊。
“不會吧,啵!”
“快讓本神看看,他的是什麼詞條,啵!”
“哈哈哈哈啵,小公平這運氣不行呀!”
此話一出,立即引得眾神圍觀。
隻見黎樸這邊的牌桌上,赫然也有一條詞條。
【石性】3/6/9
效果:達成羈絆時,己方石屬牌在本局中每回合獲得10/15/20的護盾
石屬不愧是克製水屬的天然存在,其【石性】詞條,幾乎就等於【水性】的反麵。
同樣的,這條【羈絆】公平之神也看在眼裡。
“這不公平,啵!!!”
它終於在開局以來,第一次喊出了口頭禪。
“巧合,都是巧合而已。”
對此,黎樸隻能示意對方冷靜。
現在不過就是個【石性3】而已,沒什麼好大驚小怪的。
真正不公平的,那還在後麵呢。
……
……