看到成長方式這裡,黎樸覺得還挺省心的。
意思就是說隻要把草人24小時丟到戶外,那麼它自己就能成長。
至於主動的培育方式,則是比較理所應當。
草嘛,都喜歡水和光。
而且他還有【魔獸之友】可以將新技能以獻祭的形式用來培育草人,就是不知道這氪金的效果究竟是個怎樣的程度,得實踐過才能知曉。
【草人類型,多為聽風或狂暴】
關於召喚獸的類型這種常識,黎樸還是比較了解的。
召喚獸的類型,一般根據技力獲取方式來劃分。
技力還有很多種叫法,能量、體力、法力、神力等等,在稱呼上雖然不統一,但實際表達的都是一個意思。
就是召喚獸在釋放技能時,需要消耗的東西。
所有召喚獸都具備一個基礎的技力恢複速度,不過這個基礎恢複普遍很慢。
根據各係的特點,它們大多數會擁有相對的特殊恢複手段。
均衡係,無特殊恢複手段,但基礎恢複速度在七係中最快。
狂暴係,可以通過消耗自身血氣,恢複技力,算是複活符的消耗大戶。
睿智係,無特殊恢複手段,基礎恢複速度稍快,但技力容量通常比其它係渾厚,而且手段是七係中功能性最強的。
堅定係,受到攻擊或傷害時,加速恢複技力,這類召喚獸往往在團隊中擔任衝在最前頭的任務。
破勢係,攻擊命中目標時,加速恢複技力,攻擊性在七係中最強。
追風係,移動得越快,恢複技力越快,這類召喚獸大多十分的靈巧。
聽風係,越趨向於靜止,恢複技力越快,戰鬥風格偏向於站樁。
不過也不是每個技能都需要消耗技力,比如黎樸自己的【父愛】就是一個無消耗的被動技能,隻需要自主選擇開啟或關閉狀態。
接下來的一些信息都不是黎樸太關心的,看過後記在心裡也就可以了。
直至看到最後一項,他才終於再次放慢了閱讀。
【由於草人轉生條件簡易、方向雜亂且過多】
【在此不進行詳細介紹】
【目前已知草人轉生上限:2轉】
【備注:理論上所有召喚獸都擁有9轉可能性,請擁有草人的召喚師不要灰心】
轉生,也被稱為進化,是召喚獸變強的必經途徑。
在達到當前的滿級狀態後,比如0轉滿級是LV30,1轉滿級是LV40,以此類推。
再輔以一些培育材料和特定條件,就能夠完成轉生。
每次轉生之後召喚獸都會被重新打回LV1狀態,但它們會獲得比之前LV1時更高的基礎戰力。
等級、能力上限等,也將會得到提高。
甚至還有可能改變品階、屬性、形態以及種族等。
聽說有些天生強大的召喚獸,誕生下來就是1轉甚至2轉。
黎樸就是想看看,召喚獸圖鑒會不會給出什麼比較好的草人進化方案。
結果現在倒好,一句“在此不進行詳細介紹”就把他給打發了。
而且已知的轉生上限居然隻是區區的2轉,果然與開頭的介紹語首尾呼應,讓人再心塞一波。
不過想想,他隻能接受現實。
從常理來說,也沒有誰會著重培養草人。
隨著召喚獸的變強,召喚師也會得到一部分肉體、精神上的反饋增強。
正常的召喚師需要擁有一隻1轉召喚獸之後,才會獲得足夠強大的精神力,進而與第二隻召喚獸進行締約。
擁有一隻2轉召喚獸之後,才能與第三隻召喚獸進行締約,依次類推下去。
所以如果換成是彆人擁有草人,最理性的方案就是以廉價又迅速的方式將其培育成1轉,然後與第二隻新的召喚獸締約,將培養重點放在其身上。
不過黎樸沒這樣的打算。
聽說有些魔獸擁有很奇異的技能,能夠在適合的條件下令自己完成轉生。
他相信隻要薅到類似的合適的技能,草人並非不能突破種族上限。
而且草人在自己這裡肯定不會弱,他有信心將草人培養成一個有趣,喔不對,強力的召喚獸。
試想一下,如果一個10木的草人,在戰鬥中忽然搓出一發大火球,那畫麵該多有意思。
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