他知道這是液體裡的催眠成分起作用了,等到自己徹底陷入沉睡之後,意識就會進入立方牌世界。
1秒、2秒、3秒……
忽然眼前一亮,黎樸已經發現自己站在了一個封閉式的立方空間裡。
四周都是純白色的牆體,除了他沒有彆人。
唯獨其中一麵強上,有如同投影般的藍色操作盤。
上麵的選項不多,其中最顯眼的就是【匹配對手】。
“也就說可以開始了是嗎。”
帶著好奇心,他點擊了一下那個按鈕。
【檢測到牌手初次登陸,是否先進行規則學習】
一個悅耳的女聲,在耳邊響起。
沒想到這虛擬世界還挺厲害,能夠辨彆得出黎樸是個新手。
“說得也對。”
他聽完後覺得自己確實有點著急了。
關於立方牌的規則,還是得先好好學習一下。
其實長期的耳目渲染之下,哪怕黎樸之前再不感興趣,對於立方牌的規則還是有個七八成的了解的。
普通的1V1牌局裡,雙方總共能夠排出10張卡牌的牌組。
以固定的方式,對牌組進行排列。
【前牌】【前牌】【前牌】
【中牌】【中牌】【中牌】
【後牌】【後牌】【後牌】
【王牌】【王牌】【王牌】
其中前中後三行牌位放置的,被稱為常規牌,共9張。
最後一行則是在三個位置中任意挑選一個,放置1張王牌,對戰雙方是不知道彼此王牌放在具體哪一格位置的。
開局伊始,10張卡牌全部都是以蓋牌形式存在的,每個回合僅能揭開一張常規蓋牌。
除此外,空置的兩個王牌位也會以蓋牌顯示。
牌局雙方通過同時【揭牌】-【行動】-【揭牌】-【行動】的循環模式,進行牌局。
牌局的最終勝利條件,為攻克掉對方的王牌。
經過菇菇穀的一夜收集之後,現在黎樸手上總共擁有13張卡牌。
符合了10張牌的最低要求,這也是他來牌房的原因。
於是接下來,黎樸就進行了長達1個多小時的學習。
這個時長,遠遠超過了想象。
他現在才明白,之前自以為的七八成了解可能頂多也就五成罷了。
實際上立方牌的規則中,還有很多自己不了解的門門道道。
不過黎樸的成績本來就很不錯,這在某方麵代表了學習能力的強弱。
僅僅一次走完全程後,他就感覺自己已經完成掌握了。
“也就是說,召喚師在成為了牌手之後,還會另外覺醒一個立方牌方麵的召喚師天賦。”
“這一點,老師之前可沒告訴我呀。”
此時黎樸摸著下巴,陷入了沉思。
之前隻顧得收集卡牌了,也沒細看自己的立方牌麵板。
“【製牌】?這是什麼意思。”
直至打開麵板找到自己的立方牌天賦時,他疑惑了。
“額,好像挺不錯的樣子嘛。”
瀏覽完天賦信息,黎樸點了點頭。
……
……