尤其注意到對麵打野帶的是飾品眼,如果走自己的野區也有可能會被發現。
所以繞了一個大圈,是路過自家中路高地塔附近再回到下路線上,然後蹲在後方的草叢裡。
因為大概率可以確定,對麵要越塔的話猴子應該是從石甲蟲的裡出來。
走線上的話阿水他們完全可以撤退。
兩分三十七秒猴子已經進入草叢裡蹲著了。
至於三波炮車兵線也已經推進防禦塔前端。
厄斐琉斯配合布隆還是很難應對卡莉斯塔和錘石。
要是換個盧錫安的話還是有機會。
三分鐘,兵線推進防禦塔內。
悲傷的猴子在草叢裡也不等了。
直接從後方草叢裡出來攔截了滔
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搏下路雙人組的撤退路線。
這模樣這個塔是越定了。
阿水看著後方出現的猴子一點都不慌……
反倒躍躍欲試。
除此之外還感覺葉凡真神了。
選擇怎麼跟一般的打野不一樣?
如果換成寧王的話,早進對麵野區了。
we中下三人覺得人頭到位,下路能夠徹底擴大優勢,心態開始放鬆的那一刻。
從線上鑽出來一隻挖掘機!
直接閃頂猴子!
悲傷真的開始悲傷了。
原地被硬控,緊接著布隆的被動也到位,根本交不出w技能。
就在三人的輸出之下直接倒地。
草!
“撤撤撤!”missing在團隊語音裡大喊著。
這個挖掘機如同神兵天將,直接打破了他們的所有計劃!
可在這一刻想走,那真的要問滔搏願不願意讓他們走了。
尤其是阿水前麵就已經控好了他的槍,反手就是紫槍禁錮,配合qiuqiu的閃現掛被動。
卡莉斯塔想走可就實在是癡人說夢話了。
舊夢自然也知道這一點,但他知道一個死的好過兩個死,即便他是adc在這情況下最好的選擇就是讓輔助先嘗試性的跑……
看看他的血量能不能撐到撿燈籠的時候。
所以missing在禁錮結束之後連忙朝後方交閃。
葉凡在前麵就已經喊過了,先殺卡莉斯塔,要把傷害集中。
畢竟不是誰都撿不到燈籠。
所以在三個人的輸出麵前,很輕鬆的把被動打出來,再加上挖掘機再度遁地將其擊飛,三個連續的控製讓大家的傷害完全夠清空卡莉斯塔的血量。
葉凡也沒有特意讓人頭,阿水還是靠著一個普攻將其收掉。
Double kill!
雙殺的音效已經響徹整個召喚師峽穀。
剛剛被壓製的鬱悶之情完全清空了。
“牛逼啊凡哥,這把遊戲已經結束了!”阿水現在非常的自信,兩個人頭的厄斐琉斯!如此美妙的開局,為我歡呼為我喝彩。
葉凡看阿水在隊內整活,直接打開所有人頻道。
“你這話沒半點殺傷力你還得我來。”
【???】