第 150 章 親生的玄孫(2 / 2)

大秦地府日常 無字驚鴻 10447 字 2個月前

站在朝殿外看天幕的劉徹眼前一黑:

“天幕欺人太甚!”

天殺的連十歲小孩都不放過!

衛青頭疼不已:

“太子為何會去報名?”

劉據本人倒是挺淡定的,好奇地打量了一下自己身處的小屋。他報名沒彆的原因,手滑而已。

畢竟這個報名太容易了,隻要不小心抬手朝天幕的方向點一下,就算作是報名成功。劉據本來隻是想指向天幕,讓母親看某個細節的,結果就被強買強賣了。

既來之則安之,反正遊戲輸了也不過是倒黴一日而已,他不怕的。

隔壁不遠就是扶蘇所在的房間。

扶蘇少有這麼健壯的時候,雖然比不上武將們那麼孔武有力,也比一般文士多上不少硬朗之氣。

他還怪新奇的,本以為全息遊戲連接腦電波的話,不一定會掃描他的身體模樣進行建模,可能會掃描靈魂模樣。

看來是他高估這個係統了。

扶蘇對著鏡子看了兩眼,心想這個體格回頭出去和人搏鬥一定勝率不低。

畢竟被抽中的這麼多人裡,實打實能打的也沒幾個。看看都是什麼人吧,一數一個不吱聲,全是偏文弱掛的。

扶蘇懷疑自己可能會是十二人裡最能打的那個。

很好,全息狼人殺,能打就是天大的優勢。鬼知道這個狼人殺的狼人擊殺方式是什麼,萬一要當狼的親自去和受害者搏鬥呢?

秦政也看到了扶蘇的模樣。

雖然頂著健壯的身軀,但那狡黠靈動的眼眸明顯就在打壞主意,一看就是他家太子沒跑。

總算找到兒子了。

倒是胡亥表情難看,把杯盞砸向天空:

“怎麼抽中了他!”

一個死人,就不該再出來刷存在感。

他之前聽說有人打著扶蘇的名號起兵造反,死都死了還不讓人安生。好在先生說那群反賊隻是小打小鬨不成氣候,無需擔心。

不過今天扶蘇一出場,反賊估計又要死命蹦躂了。

胡亥還在為長兄扶蘇的出現而生氣。

趙高卻已經嚇得麵無人色了。

既然扶蘇能出現,始皇帝肯定也能出現。始皇帝遲早會知道他們謀劃的陰謀,到時候他

們哪裡還有好果子吃。

彆說不在同一個時代無法懲治他們,天幕都出現了,誰知道對方是否能找到前來的辦法?

可李斯已死,趙高連個能商量事的聰明人都尋不出來。

係統宣布遊戲流程:

【請詳細閱讀桌上的遊戲規則,並查看自己的身份信息。】

這一輪的狼人殺是最簡單的預女獵白板子,四個狼人、四個平民和四個神職。

神職是每晚可以查看一人身份的預言家,擁有解藥和毒葯的女巫,死後可以開槍帶走一個人的獵人(被女巫毒死除外),以及白天被投票放逐後還可以留在場上繼續發言的白癡。

遊戲勝利的規則也很簡單。

要麼狼人全部出局,要麼平民或者神職全部出局。也就是同身份的四個人出局時,遊戲結束。

平民和神職是同一陣營,一起對抗狼人。

扶蘇翻牌,女巫。

全息狼人殺當然和桌遊不同,不會當真一群人坐在一起挨個發言分析誰是什麼身份。發言環節大概率會非常混亂,而且來自不同時代的人也不一定真的會因為陣營相同就合作。

畢竟,這個遊戲的獎勵可沒那麼簡單。

扶蘇看見女巫牌的獎勵方式了。

【女巫擁有一瓶解藥和一瓶毒葯,若遊戲結束時女巫的解藥沒有使用,且女巫活到了最後不曾被放逐和擊殺,那麼女巫可以將藥帶回現世。】

【請注意,一瓶解藥可以延壽10年。】

扶蘇一下子明白了係統的險惡用心。

這是在誘惑女巫不要為了陣營的勝利使用掉解藥,因為這個帶走藥水的要求裡並不需要女巫獲勝,僅僅隻要求女巫活著。

勝者的獎勵真的可以好到比這個延壽10年的藥水更值錢嗎?不見得吧。

鏡頭特意給了這張卡片一個特寫。

各界全部都看到了藥水的奇效,年老體衰的貴族們呼吸瞬間急促起來。

六國餘孽大恨:

“怎麼讓他抽到了這個身份!”

要是他能把解藥帶走,豈不是始皇帝又能多活十年?

“不,往好處想,或許他不肯將藥拿給始皇帝用呢?屆時父子反目,你我就有可乘之機了。”

嬴政眉頭微挑

“徐福,朕看著,以後似乎用不上你了。”

他讓徐福去求長生不老藥,可現在,長生不老藥已經送到了他長子的手裡,那麼徐福還有什麼利用價值呢?

徐福表情微變,很快回答道:

“可報名者數量有限,或許懂航海的隻在下一人。”

誰知道以後會不會有和航海有關的活動,多一個人就多一個機會啊,陛下!

嬴政不置可否:

“那便再看看吧。”

扶蘇將那瓶翠綠色澤、充滿著木係生機的藥水拿起來端詳了片刻,小心放了回去。這可不能撒了,不然當著這麼多直播觀眾的麵,不好和臣子交代。

他阿父雖然不在乎這瓶藥,可臣子們不知道啊,估計都在等藥給陛下續命呢。

扶蘇繼續往下看。

毒葯的帶出條件也是一樣的,它的效果是無論下到什麼東西裡麵都不會被人發現,而且百分百致死。

這玩意兒扶蘇帶出去沒用,他又不需要悄無聲息地毒殺彆人。而且帶出去了反而是個麻煩,萬一弄丟了,被用到他和父親身上怎麼辦?

扶蘇準備直接在遊戲裡就把毒葯撒了。

最後一張卡片裡是積分規則。

到這裡,遊戲才顯現出它作為“娛樂綜藝”的本質。它想要的是看點,是趣味性,輸贏不是最重要的,最重要的是能不能出現觀眾愛看的情節。

積分規則裡針對輸、贏、有效貢獻等做出了詳細的打分機製,除此之外,還有個觀眾喜愛度作為權重最高的打分條目。

【遊戲勝利者可以獲得基礎禮包,擁有積分者可以根據積分數量折算萬界貨幣,用於兌換想要的商品。】

萬界商城在眾人眼前浮現。

女巫的解藥正在其中,售價極高。看那個打分機製,估計玩十局都不一定能湊夠積分。

所以觀眾喜愛度就很重要了,這個是沒有上限的,不像輸贏這些給的積分是定死的數額。

扶蘇若有所思。

女巫的藥可以帶走,那獵人的槍呢?預言家的是什麼?水晶球嗎?作用是可以預測一次未來?還剩下個白癡,或許會是一次死亡豁免?

這些扶蘇都隻能連蒙帶猜,各界的觀眾倒是通過分屏看到了。

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